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- 2017-05-11 发布于河南
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星际2
星际2
星际的开局是十分讲究的。对不同的地图、位置、种族、对手,所采用的开局方式也就不同。开局在很大程度上决定了主要的发展方向和战略思路,对中后期的影响颇大。下面就在lost temple上讲解以下几种基本开局及其影响,希望能对菜鸟有所帮助。
纵观所有开局的方法,不外乎两种:1、初级兵种速攻型;2、防守发展科技型.
下面分族述之:
人族
单兵场气矿开局 8SCV房子、9SCV兵场、气矿。 分析:发展科技型;由于是LOST TEMPLE这种地形,用兵场,房子就能堵住路口,小造几个抢兵HOLD在建筑后面,初期兵种RUSH很轻松就可以化解;战争过渡到中期后,再根据情况灵活变化战术,一般来说右三中变型:1、双重工厂RUSH 易人族强大的机械化部队压制敌人,逐步推进。(我个人认为,人族中期是最强的,攻城坦克在布雷车或抢兵的掩护下几乎是攻无不克,……太强了!!!)2、飞机RUSH 造一个重工厂,而且不造其附属建筑,直接起两个飞机场。这是速起飞机的打法,对付虫族的暴狗或者速起飞龙比较有效。3、空投。单重工厂,单飞机机场,迅速升级坦克的攻城模式,空投坦克加枪兵,这种打法比较适合LOST TEMPLE这种地形,但操作的难度较高。
单兵场开局,不影响经济发展,中期打法灵活,容易取得战场上的主动。
双兵场开局 8SCV房子、9SCV兵场,11
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