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软件工程导论 陈丹琪 灾害信息工程系 复 习 详细设计阶段主要得出对目标系统的精确描述。此过程中使用的结构程序设计技术是详细设计的逻辑基础,是保证软件质量的关键技术。 结构程序设计的经典、全面、扩展、修正定义。 过程设计的工具是指描述程序处理过程的工具,分为图形、表格和语言三类。 学习了详细设计阶段中面向数据结构的Jackson图设计方法。 理解定量度量程序复杂程度的方法可以用来衡量详细设计阶段设计出的模块质量。 掌握环形复杂度的计算方法 作 业 1. 教材第141页第4题。 由于此程序有两个出口,显然不符合结构化程序的经典定义,因此是非结构化的程序。 2. 将教材第142页图6.19(b)转换为控制流图,并用三种方法计算其环形复杂度。 环形复杂度= 7 ? ? × × 有n(n2)条输出弧的结点对应于程序中的n-1个判断。 本节课内容 第九章 面向对象方法学引论 9.1、面向对象方法学概述 9.2、面向对象的概念 9.3、面向对象建模 9.4、对象模型 9.5、动态模型 9.6、功能模型 9.7、3种模型之间的关系 几种基本的软件开发方法 结构化的开发方法 结构化分析(Structured Analysis,简称SA) ?结构化设计(Structured Design,简称SD) ?结构化编程(Structured Programming,简称SP) 特点:面向数据流 DFD?软件结构图SC?优化?划分模块?内部算法和流程 Jackson方法(不常用) 面向数据结构 面向对象的开发方法 OOA(Object Oriented Analysis )、OOD、OOP 面向对象方法学概述 软件工程发展的两大重要阶段: 传统软件工程 以面向过程的结构化程序设计为基础 遵循“ 程序 = 数据结构 + 算法 ”的思路 由“追求技巧与效率”到“清晰第一、效率第二” 面向对象软件工程 按人类习惯的思维方法,以现实世界中客观存在的事物为中心来思考和认识问题。 采用的思想方法与原则:抽象、分类、继承、聚合、封装等。 以易于理解的方式表达软件系统,建立问题域模型,使设计出的软件尽可能直接描述现实世界,可维护性好。 缺点: 不太适应规模大、特别复杂的项目; 难以解决软件重用的问题; 难以适应需求的变化; 难以彻底解决维护问题。 面向对象软件工程方法 面向对象的软件工程方法是面向对象方法在软件工程领域的全面运用,涉及到从面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程、面向对象测试到面向对象软件维护的全过程。 传统软件工程方法与面向对象软件工程方法比较 OOA就是运用面向对象的方法进行需求分析,主要任务是分析和理解问题域,找出描述问题域和系统责任所需的类及对象,分析它们的内部构成和外部关系,建立OOA模型。 OOD就是根据已建立的分析模型,运用面向对象技术进行系统软件设计。 它将OOA模型直接变成OOD模型,并且补充与一些实现有关的部分,如人机界面、数据存储、任务管理等。 OOP就是用一种面向对象的编程语言将OOD模型中的各个成分编写成程序,从OOA→OOD→OOP的无缝连接和平滑过渡,提高了开发工作的效率和质量。 OOT是指对于运用OO技术开发的软件,在测试过程中继续运用OO技术进行以对象概念为中心的软件测试。 在面向对象方法中,各阶段采用的表示是一致的,大大降低了OOSM过程中人们对软件理解的难度,无论是从程序中的错误追溯到问题域,还是需求的变化需要从问题域追溯到程序,整个过程都是平坦的。 面向对象方法学概述 面向对象技术的基本观点: 任何客观的事物或实体都是对象。对象组成客观世界,复杂的对象可以由简单的对象组成。 具有相同数据和操作的对象可以归并为一个类,对象是对象类的一个实例。 类可以派生出子类,子类继承父类的全部特性,又可以有自己的新特性。子类与父类形成类的层次结构。 对象之间通过消息传递相互联系。 面向对象方法学的优点 与人类习惯的思维方法一致 稳定性好 可重用性好 较易开发大型软件产品 可维护性好 面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 通信 采用这些概念来建立模型并予以实现的系统,就是面向对象的。 面向对象的概念 对象、类、实例 在现实世界中有意义的、与所要解决的问题有关系的任何事物都可以作为对象。 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。 类(class):是对象的“类型”(type)。一般用关键字class表示。 实例是某个特定类所描述的一个具体对象。 对象:可以是一个具体对象,也可以泛指一般的对象 实例必然是指一个在客观世界中存在的具体对象 面向对象的概念 消息 消息是对象之间通信的手段,是一个对象要求另一个对象执行类中定义的某个操作的规格说明。 由三部分组
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