Unit1数字图像基础论述.pptVIP

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  • 2017-05-11 发布于湖北
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【学习目标】 本单元要求学习者掌握以下技能: 掌握数字图像的常用术语 了解数字图像的常见存储格式 熟悉Photoshop的工作环境 认识图层、蒙板、通道、路径、历史记录及动作 掌握Photoshop的基础操作 1.1 数字图像的常用术语 1 像素 2 矢量图 3 像素图(位图) 4 分辨率 5 色相,饱和度,亮度,对比度 6 常见颜色模式 7 颜色深度 1 像素 像素,是组成图像的基本单位,也称栅格。我们若把图像放大若干倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成图像的最小单位“像素”(Pixel)。 2.矢量图 矢量图一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等,基本组成单元是锚点和路径。图形的格式是用数学描述曲线的组成,不记录像素的数量,与分辩率无关,可以任意缩放而不影响其图形质量。目前常用的矢量软件有Freehand、Illustrator、CorelDraw、Flash等。常用的矢量图文件格式有*.cdr、*.wmf、*.ico等。 由于矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,所以主要适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。对于无规律的像素点组成的图像,如风景、人物等,不适宜使用此格式。 3.像素图 像素图也称

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