第十三讲 火柴棍游戏(一).docVIP

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  • 2017-05-10 发布于河南
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第十三讲 火柴棍游戏(一)

第十三讲 火柴棍游戏(一)   用火柴棍可以摆成一些数字和运算符号,如还可以摆出几何图形如正三角形、正方形、菱形、正多边形和一些物品的形状.通过移动火柴棍,可进行算式的变化,可以用它来做有趣的图形变化游戏.这一讲将就这些问题进行讨论。   在用火柴棍摆数学算式时,可以通过添加、去掉和移动几根火柴来使一些原来不正确的算式成立,在思考由火柴棍组成的算式的变换时,应注意以下两点:   ①在考虑使等式成立的数时,注意数字只限于这就缩小了可讨论的数的范围,而运算符号也只限于   ②要使算式成立,经常要添加、去掉和移动几根火柴,从而达到目的,而“添”、“去”、“移”的一般规律是:   添,添加一根火柴,可变还可以在数前、数后添上,另外,可以把号,在两个数之间增加号等。   还可以去掉数字前面或后面的号等.   移,“移”是“去”和“添”的结合,移动火柴棍时,要保证火柴的根数没有变化. 之间,之间都可以互相转化。 例1 在下面由火柴棍摆成的算式中,添加或去掉一根火柴,使等式成立。      分析 ①题中,只有一个四位数1244,且它是减数,其余的数都是三位数,所以,我们首先想到,要把1244千位上的1去掉,使它变成三位数.这时,等式左边是:772-244-417,计算的结果恰好就是111.等式成立.①题中,由于减数是四位数1244,我们又可以想到在被减数的前面添加一根火柴,使它变成1772

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