裸眼3D技术分析.ppt

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裸眼3D技术分析

柱状透镜技术 由于透镜的成像作用,透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。 右眼 左眼 像素 透镜柱 优缺点 亮度高,因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。 它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。 相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。 优 点 缺 点 指向光源技术 指向光源—对指向光源3D技术投入较大精力的主要是3M公司 ,指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。 3M公司 指向光源技术的原理图 结构与原理图 不同时的图像序列 前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。 3D 光学膜 优缺点 分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色。 技术尚在开发中。 产品不成熟,没有大规模的生产线。因而成本较高。 优 点 缺 点 应用前景 对于现有的裸眼3d技术,视差障壁由于技术复杂度较柱状透镜低,目前市场上该类产品较多,但是综合分析,柱状透镜技术才是趋势和主流。 从技术和产品成熟度看,采用柱状透镜技术的飞利浦和中国的朗辰电子科技、沃飞裸眼3D是现阶段较为突出的公司。 夏普推出了视差障壁技术的3D手机,任天堂也推出了视差障壁技术的3DS游戏机,但由于视差障壁技术立体显示效果和亮度较差,很难给消费者带来完美的用户体验,反响比预期差。 应用前景 东芝推出的基于柱状透镜技术的3d液晶电视 “Glass-Less REGZA GL1” 应用前景 柱状透镜技术 应用前景 显示效果 不 足 分辨率 可视角度 可视距离 裸眼式3d技术现在大多处于研发阶段,所以相比于现在比较成熟的眼镜式3d技术还存在很多不足 应用前景 2012 20?? 平板显示技术 裸眼三维显示技术 被替代??! 参考文献 [1] 苏文.浅析裸眼3D的市场化发展[J].影视制作,2012, 5 :30-33. [2] 李凯.裸眼3D显示技术的现状与发展[J].中国科技纵横,2012, 9 :210-210. [3] 何江.裸眼3D显示技术研究[J].科技信息,2012, 21 :52-53. * 裸眼3D技术 裸眼3D 简介 裸眼3d技术,也就是不通过任何工具就让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差、有所区别的画面,将他们发射到大脑,人就会产生立体感。它同眼镜式3d技术一样也是利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。 人眼的立体视觉特性 人类在观看周围世界时,不仅能看到物体的宽度和高度,且能知道它们的深度,能判断物体之间或观看者与物体之间的距离。 这种三维视觉特性产生的主要原因是:人们通常总是双目同时观看物体,而由于两只眼睛视轴的间距(约65 mm),左眼和右眼在看一定距离的物体时,所接收到的视觉图像是不同的,因而大脑通过眼球的运动、调整,综合了这两幅图像的信息,产生立体感。 人眼的立体视觉特性 要让人看到3d影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3d的立体感觉就是如此由来的。 利用一系列的光学方法使人左右眼产生视差从而接受到不同的画面,在大脑形成3D(3Dimensions)立体效果的显示技术即为3d显示技术。 3D 显示技术 3D显示 眼镜式 裸眼式 红蓝眼镜 快门眼镜 偏光眼镜 视差壁障 柱状透镜 红蓝片源 红蓝眼镜 120Hz倍频面板 快门眼镜镜片 偏光眼镜面板 主动偏光眼镜面板 狭缝光栅 3D模组 透镜3D模组 红蓝式3D技术 采用互补色色彩将图形或物体显示在平面图片上,观看者通过光学滤色镜对图片进行双眼同时观看,即可展现其图形成物体的立体形态。 红蓝式3D技术 红蓝眼镜 裸眼时的红蓝3d图像 快门式3D技术 通过提高屏幕刷新率把图像按帧一分为二,形成左右眼连续交错显示的两组画面,通过快门式3d眼镜的配合,使得这两组画面分别进入左右双眼,最终在大脑中合成3d立体图像。 快门式3d技术室3d液晶显示器最常用的技术,实现这种技术,至少需要3种设备:一副3d立体眼镜、3d液晶显示器(刷新率达到120hz)、支持3d技术的显卡。 快门式3D眼镜 快门式3D技术 快门式3d技术原理示意图 偏光式3D技术 利用偏光片来过滤原本朝向不同方向震动的光线,会挡住与偏光膜方向不一致的光线,只让与偏光膜方向相同的光线通过从而产生视差。 眼镜式3D技术小结 主

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