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- 2017-05-10 发布于江苏
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人工智能_遗传算法 4.7 算法举例 选择 设从区间[0,1]产生4个随机数r1=0.25, r2=0.41, r3=0.77, r4=0.98 按轮盘赌选择法,染色体s1,s2,s3,s4依次选中次数为2,0,1,1 选择产生种群S1={s?1=11100(28),s?2=11100(28), s?3=11000(24), s?4=10011(19)} 染色体 适应度 选择概率 累积概率 估计选中次数 s1=11100 784 0.44 0.44 2 s2=01001 81 0.04 0.48 0 s3=11000 576 0.32 0.80 1 s4=10011 361 0.20 1.00 1 4.7 算法举例 交叉 将s?1与s?4配对,s?2与s?3配对,交换后两位基因 新种群S2={s?1=11111(31),s?2=11100(28), s?3=11000(24),s?4=10000(16)} 变异 种群变异基因位数: Pm*L*N=0.001*5*4=0.02 0.02不足1,本轮不做变异 --------------第三代遗传操作完成---------------- 第四代种群S={s1=11111(31),s2=11100(28), s3=11000(24),s4=10000(16)} 4.7 算法举例 在这一代种群中已经出现了适应度最高的染
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