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GIS原理 第3周 第3章 空间数据处理 在使用GIS时,将所获取的原始数据(素材),加工处理成符合应用所需要的数据(成品),这种加工处理的过程称之为空间数据处理。 本章主要介绍几种常见的空间数据处理方法。我们在今后使用GIS时会首先遇到空间数据处理问题。 空间数据基本处理方法: 几何纠正、坐标变换、矢量栅格转换、不同类型融合、矢量数据压缩、栅格数据内插以及矢量数据拓扑编辑。 通过以上一系列数据处理,将原始数据整理成可以满足GIS使用的数据。 第1节 空间数据的变换 主要指空间数据的坐标系变换,例如: 资料图件与GIS所要进行分析的图形它们的坐标原点不同、长度单位不同、坐标轴方向不同、投影不同、以及原始地图因为变形产生坐标系扭曲等现象,均需要对空间数据进行坐标系变换、校正以及统一。 GIS为空间数据的坐标变换提供了相应工具,缺少这一数据处理环节,我们就无法获得精确的GIS数据。 一、几何纠正 如图3-1,资料图(纸质图)与GIS图形数据的长度单位不同、扭曲、投影不同、坐标轴方向不同,均需要处理。 以直角坐标为例,不同的坐标系通过方程,都可以实现坐标系转换, (x,y) - (X,Y) 常用的处理方法是,在资料数据坐标系中找出几个点(控制点),求出各点在两套坐标系中的对应坐标。GIS可以通过这几个点的坐标关系,将原始坐标系拉伸到新坐标系中(数学中称之为仿射变换)。 如下图, 进行几何纠正的一般目的 1、纸质地图变形或者坐标系与所需的不一致。 2、多个矢量图需要叠加使用,但几何精度不一,或坐标系不同。 3、遥感影像成像时产生扭曲。 对矢量或者栅格图的几何纠正原理:在存在几何扭曲的图上确定几个点(控制点),确定它们的正确坐标,GIS会将扭曲的图形以这几个点的正确坐标为基础,形成一个坐标转换方程,将扭曲的图转换(平移、旋转、拉伸)到正确的坐标系中。 二、地图投影及其转换 将遥感影像输入GIS后,需要将其置于地理坐标并选定投影方式。 若要通过纸质地图扫描后进行矢量化,但已有纸质地图的投影和已有矢量图的投影不一样;或各矢量数据图层的投影不一致,将导致图层不能准确叠加使用。 当资料图有投影,但投影方式和你所希望的投影不一致时,需要进行投影转换处理。地图打印时,也需要清楚用什么投影打印。 地图投影 将地理坐标(球面坐标)上的图形,转绘到平面坐标(地图)上时所采用的转绘方法。 投影的方法有很多种,出于不同的制图目的选择不同的投影。在GIS中预先存储了许多投影,供我们处理数据时使用。 地图投影主要在GIS图形打印时考虑,投影不同,地图的变形特点不同。选择了错误的投影,可能会误导读者产生错误的分析结论。主要会在在分析图形的长度、面积、角度时出错。 在打印前可利用GIS的投影转换功能,使打印图有正确的投影。 投影转换的原理:每种投影都有投影方程,通过不同的投影方程,借助转换方程可以实现投影转换。GIS包含常见的投影方程,GIS可协助用户完成投影转换。 如下图, cp3空间数据处理 地形图分带(图3-9) 其它常用投影 p76 1、墨卡托投影(一般用于世界地图投影) 2、UTM投影(欧美国家的地形图投影) 3、兰勃特投影(研究区在省级范围时用) 4、阿尔伯斯投影(研究区在省级范围时用) 这些投影名称都可在GIS软件的投影选项中找到,从而实现投影转换。p78 GIS实现投影转换的原理是每个投影名称背后都跟一个投影方程,不同投影方程通过建立转换方程来实现投影转换,GIS软件中包含进行转换的程序。 注:当几个矢量图叠加打开时,GIS会自动按照实现打开的图层的投影进行设定。 若一个图层是地理坐标,一个是图层直角坐标,则分别以不同地图窗口打开,无法实现叠加。 关于使用GIS时的投影考虑要点 1、采用直角坐标还是地理坐标? 取决于研究区范围。一般100km2以下的面积可采用直角坐标。因为地球曲率对平面图形的几何精度影响很小。 2、采用地理坐标用什么投影? 取决于研究区范围和制图目的。一般县市级别的数据利用高斯-克吕格投影(欧美国家用UTM投影)。范围再大一些的用墨卡托、兰伯特或者阿尔贝斯投影。 3、当几个图的投影不一致时,可借助GIS完成投影方式的统一转换。转换的数学原理见p79. GIS坐标、投影确定一般规则 地图比例尺大于1:10万-直角坐标 10-50万-高斯投影(UTM) 小于50万的中国图-圆锥投影 大洲或者世界图-投影多选 第2节 空间数据结构转换 1、矢量图形自动转栅格图形 2、栅格图形自动转矢量图形 如图3-31,左右两个图层形式可以互换。 在使用GIS时,有时需要矢量数据,有时需要栅格数据,当缺少合适数据时,可利用数据结构转换获得。(photoshop中有类似的功能) 如下图,矢量转栅格 矢
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