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FLASH第11课研讨
play()/stop() gotoAndPlay/gotoAndStop nextFrame 11.2.2 典型案例 12_002.fla 实例 利用脚本实现场景切换.fla 利用脚本实现动画播放控制.fla 利用脚本制作电子相册.fla 为按钮添加Action脚本.fla 为帧添加Action脚本.fla 12_006_end.fla 按钮实例 11.4.1 知识讲解 for:用于指定次数的循环执行脚本。 for…in:用于根据对象的所有属性或数组中的元素,循环执行脚本。 while:用于根据指定的条件循环执行脚本。 do…while:根据指定的条件循环执行脚本。 break:用于在循环(for,for…in、do…while或while)内,用于跳出正在执行的循环。 11.4.1 知识讲解 if:用于对设定的条件进行判定,如果条件为真,则执行设置的Action脚本,否则跳过该脚本的执行。 else:通常与if配合使用,用于对设定的条件进行判定,如果判定的结果为真,就执行if中设置的Action脚本,否则,就执行else中设置的Action脚本。 11.4.1 知识讲解 else…if:通常与if配合使用,用于对设定的条件进行判定,如果判定的结果为真,就执行if中设置的Action脚本,否则就判定else…if中的条件是否为真,并执行else…if中设置的Action脚本。 11.4.2 典型案例——利用脚本复制影片剪辑 案例目标 本例将利用本节所学的if和else脚本,配合影片剪辑控制脚本,制作“利用脚本复制影片剪辑.fla”动画。用户可利用鼠标拖动场景中的影片剪辑,并使其沿鼠标运动轨迹不断复制,从而实现简单的鼠标跟随效果。 素材位置:【利用脚本复制影片剪辑.fla】 11.4.2 典型案例——利用脚本复制影片剪辑 操作思路 (1)导入图片素材,并制作“变色”和“旋转”影片剪辑元件。 (2)将图层1重命名为“图片”图层,将“科幻.jpg”放置到图层中。 (3)新建“影片剪辑”图层,将“旋转”影片剪辑放置到场景中。 (4)新建“脚本”图层,在该图层的第1~3帧中分别输入相应的Action脚本。 11.4.2 典型案例——利用脚本复制影片剪辑 案例小结 本案例通过if和else脚本对c变量进行判定,对影片剪辑的最大数量进行控制,并利用影片剪辑控制脚本对影片剪辑进行拖动和复制,最终实现了利用脚本复制影片剪辑,并跟随鼠标运动的动画效果。本例的主要目的是练习利用条件控制语句,配合相关Action脚本实现特定动画效果,并对其进行调整和控制的方法。 11.5 时间获取脚本 对于某些特定的动画作品,有时需要获取系统中相应的时间信息,从而实现动画中某种特定的功能。在这种情况下,就可利用Flash 8中提供的时间获取脚本来实现。 11.5 时间获取脚本 11.5.1 知识讲解 11.5.2 典型案例——利用脚本获取 系统时间 11.35.1 知识讲解 在Flash中使用时间获取脚本可对电脑中的系统时间进行提取,并可利用提取的时间信息制作出某些特定的动画效果(如显示当前时间),在Flash 8中,常用的时间获取语句有以下几个。 11.5.1 知识讲解 getSeconds:用于按照系统时间返回指定Date对象的秒钟值(0~59之间的整数)。 getMinutes:用于按照系统时间返回指定Date对象的分钟值(0~59之间的整数)。 getHours:用于按照系统时间返回指定Date对象的小时值(0~23之间的整数)。 getDate:用于按照系统时间返回指定Date对象的日期值(1~31之间的整数)。 11.5.1 知识讲解 getDay:用于按照系统时间返回指定Date对象表示周几的值(0代表星期日,1代表星期一,依次类推)。 getMonth:getMonth用于按照系统时间返回指定Date对象表示的月份值(0~11之间的整数,0代表一月,1代表二月,依次类推)。 getFullYear:getFullYear用于按照系统时间返回指定Date对象的年份值(一个4位数)。 11.5.2 典型案例——利用脚本获取系统时间 案例目标 本案例将利用本节所学的时间获取脚本,制作一个可显示系统当前时间的“利用脚本获取系统时间.fla”动画效果。通过本例的练习,可掌握Flash 8中常用时间获取脚本的基本用法。 素材位置:【利用脚本获取系统时间.fla】 11.5.2 典型案例——利用脚本获取系统时间 操作思路 (1)导入图片素材,并制作表现时间点闪烁的“点”影片剪辑元件。 (2)将图层1重命名为“图片”图层,将导入的“万年历.jpg”放置到图层中。
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