手持移动设备UI设计第一节(3次课)研讨.pptVIP

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  • 2017-05-08 发布于湖北
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手持移动设备UI设计第一节(3次课)研讨.ppt

手持移动设备UI设计第一节(3次课)研讨

手持移动设备UI设计 第一节 关于UI设计 通过什么操作汽车? 通过什么操作ATM机? 通过什么控制电视机? 通过什么控制数控车床? 通过什么操作Photoshop程序? 通过什么操作手机? UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是: 用户研究包含两个方面: 一是 可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆; 二是 通过可用性工程学的研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法(consumer insight)。 2 交互设计 这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。 3 界面设计 界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。 UI的分类 Gr

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