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- 约4.2千字
- 约 20页
- 2017-05-07 发布于湖北
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游戏设计的艺术读书笔记研讨
华中科技大学武昌分校 华中科技大学武昌分校 游戏设计的艺术 --读书笔记 * 阅读的直观感受 * ??? 作者的写作手法引人入胜,开篇用一个魔法咒语-- 我是一个游戏设计师 我是一个游戏设计师 我是一个游戏设计师 开始引导读者进行自我催眠,循序渐进中融入了心理学技巧和游戏设计法则。 游戏设计师需要的最重要技能 --倾听需求 * ??? 倾听受众的意见:团队?玩家?游戏?客户?自己 马斯洛需求层次理论 1、生理需求——让玩家真正感受眼耳感官的愉悦 2、安全需求——用引导、奖励、交易提高新手的安全感 3、社交需求——给玩家现实一样的感受,内置社交平台,完善社交分享 4、尊重需求——让玩家在游戏中有优越感和荣耀感 5、自我实现需求——多元完善选择,让玩家自主地达到自我实现 玩家的需求 《猫和老鼠官方手游》是一款华纳经典动画《猫和老鼠》正版授权,由网易游戏诚意打造的互动跑酷手游,全新逗趣治愈画风,汤姆携手杰瑞,好伙伴欢乐跑酷,花样道具武器,随时随地尽情玩耍,场景、角色神还原,带你重返童年放学回家的每个下午6点钟。 结合游戏《猫和老鼠》理解游戏设计的透镜 透镜#1 本质体验 *
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