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课堂练习八(2014-04-21)
1. 如果要给frame容器设置FlowLayout布局管理器,可以使用如下语句: this.set__Layout (new FlowLayout());
2. 用_Boxlayout__类可以创建一个布局对象,称为盒式布局。
3. WindowAdapter类实现了Window_Listener_接口。
4. java.awt包中的_Canvas_类负责创建画布对象。
5. ___GridLayout__是使用较多的布局,其基本布局策略是把容器划分成若干行乘若干列的网格区域,组件就位于这些划分出来的小格中。
6. 设frame是JFrame类型的对象,如果设置其为可见,可以用如下语句:
frame.set _Visible__(true);
7. Component_是所有AWT组件的抽象父类。
8. _Container_类是所有容器组件的根类。
9. _java.awt___包是Java语言用来构建GUI的基础类库,包括了很多AWT界面组件和资源。
10. 设frame是JFrame类型的对象,如果设置其大小不可调整,可以用如下语句:
frame.set__________(false);
1. BorderLayout是面板的缺省布局管理器。Y
2. 一个容器中可以混合使用多种布局策略。N
3. 在使用BorderLayout时,最多可以使用五个构件。Y
4. 静态方法只能直接访问其他静态方法或静态成员变量。当对象已存在时,调用静态方法时的前缀既可以是类名,也可以是对象名 Y
5. Java中char类型采用Unicode编码,每个字符占2个字节. Y
6. 监听器类负责处理特定事件,它是一个实现了相应监听器接口的类 Y
7. Applet与Application程序的编译方法和运行方式都不同 N
8. 一个事件源可以注册多个监听器类 Y
9. Java 1.1中的事件处理模型要求事件监听器要在事件源中注册,并且要实现相应的事件监听器接口 Y
10. 与未加访问控制符的缺省情况相比,public和protected修饰符扩大了类及其属性和方法的被访问范围,private修饰符则缩小了这种范围。 Y
11. 所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。Y
12. 容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。N
13. 要对键盘按键响应,需要对KeyEvent事件监听。KeyEvent事件监听器是实现KeyListener接口的类对象。Y
14. 如果要在程序中对图形界面的组件进行事件处理,一般要在程序开头加上如下语句:
import java.awt._event_.*;
class FrameInOut extends Frame implements_ActionListener
{
.........
}
二、编程实现
1、写出程序要求显示一个窗体,在窗体中包含一个标有“Submit“的按钮,当用户点击这个按钮时在控命令行输出字符串”数据提交成功”。
课堂练习九(2014-11)
一、判断题
1. 要响应关闭窗口操作,需要对WindowEvent事件监听.WindowEvent事件监听器是实现WindowListener接口的类对象。Y
2. 在actionPerformed()方法中,通过getSource()方法判断引起ActionEvent事件的事件源。Y
3. 使用GridLayout布局策略的容器中,所有的组件都有相同的大小。Y
4. 一个复选按钮实现的是“二选一”的结构,一个单选按钮组实现的是“多选一”的结构。Y
5. 一个面板不能被加入到另一个面板中。N
6. 所有的抛出的异常都必须捕获 N
7. 对话框分为模式和非模式 Y
8. 覆盖只能在不同的类中完成 Y
9. 在实例方法或构造器中,this用来引用当前对象,通过使用this可引用当前对象的任何成员 Y
10. Java对事件的处理是采用委托方式进行的,即将需要进行事件处理的组件委托给指定的事件处理器进行处理。Y
11. Java中类和方法都不允许嵌套定义 N
12. 语句“import java.awt.*;”不仅会加载java.awt包中的所有类,而且还会加载java.awt包的子包中含有的类 N
13. Java中同一个类的多个对象将独立拥有该类定义的静态成员变量的一个拷贝 Y
14. 一个类只能有一个父类,但一个接口可以有一个以上的父接口。Y
15. 一个程序里有且只能有一个公共类,它就是主类。Y
16. 抽象类没有具体对象,所以抽象类没有构造函数。N
17. 抽象类中的抽象方法必须在该类的子类中具体实现
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