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4第3章(上)栈

3.1 栈                    第3章 栈和队列 栈(Stack)是限定仅在表的一端(一般指表尾)进行插入和删除操作的线性表。 允许插入、删除的这一端称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。栈的插入操作通常称为入栈或进栈(push),而栈的删除操作则称为出栈或退栈(pop)。 3.1 栈 数据结构 第3章 栈和队列 假设栈S=(a0,a1,a2,…an-1),则a0称为栈底元素,an-1称为栈顶元素。栈中元素按a0,a1,a2,…an-1的次序入栈,出栈的第一个元素应为栈顶元素an-1。也就是说,栈的操作是按后进先出的原则进行的。因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表(简称LIFO表)。 3.1 栈 数据结构 第3章 栈和队列 栈的基本运算如下: ⑴ InitStack(s) :栈初始化。 初始条件:栈s不存在 操作结果:构造了一个空栈。 ⑵ StackEmpty (s) :判栈空。 初始条件:栈s已存在 操作结果:若s为空栈则返回1,否则返回0。 ⑶ Push (s,e) :入栈。 初始条件:栈s已存在 操作结果:在栈s的顶部插入一个新元素e, e成为新的栈顶元素。栈发生变化。 3.1 栈 数据结构 第3章 栈和队列 ⑷ Pop (s,e) :出栈。 初始条件:栈s存在且非空 操作结果:将栈s的栈顶元素从栈中删除,并用e返回其值。栈发生变化。 ⑸ GetTop (s,e) :读栈顶元素。 初始条件:栈s存在且非空 操作结果:读栈顶元素并用e返回其值。栈不变化。 3.2 栈的存储结构及其基本运算的实现 数据结构 第3章 栈和队列   栈是一种特殊的线性表,因此栈也可采用两种存储结构:   顺序存储结构   链式存储结构 3.2 栈的存储结构及其基本运算的实现 数据结构 第3章 栈和队列   1. 顺序栈   (1)顺序栈的存储结构   顺序栈是指采用顺序存储结构存储的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针(下标)top,指示栈顶元素的当前位置。   对于用C语言描述的顺序栈通常用top=-1表示空栈;入栈时,栈顶指针top增1;出栈时,栈顶指针top减1。 3.2 栈的存储结构及其基本运算的实现 数据结构 第3章 栈和队列 3.2 栈的存储结构及其基本运算的实现 数据结构 第3章 栈和队列 顺序栈的类型定义如下: #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct stack {   ElemType elem[MAXSIZE]; //存栈顺序表 int top;   //栈顶下标  } SQSTACK; 3.2 栈的存储结构及其基本运算的实现 数据结构 第3章 栈和队列 (2)顺序栈的基本操作 ① 栈的初始化(即构造一个空栈) void InitStack(SQSTACK *ps) { ps-top=-1; } ② 判栈空 int StackEmpty (SQSTACK s) { if (s.top==-1) return 1; else return 0; } 3.2 栈的存储结构及其基本运算的实现 数据结构 第3章 栈和队列 ③ 入栈 int Push(SQSTACK *ps, ElemType e) { if (ps-top==MAXSIZE-1) //判栈满 { cout Stack is full“ endl; return 1; } ps-top++;

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