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- 2017-05-07 发布于河南
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必修1-5.2常用的创造技法课件1
5.2 常用的创造技法(选学) 1、“头脑风暴法” “头脑风暴法”是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯。奥斯本于1938年首次提出,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法。 (1)原理:通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。 (2)原则 一、自由畅想,大家不受任何条条框框限制,放飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。 二、延迟判断,在头脑风暴活动中,每一提出的设想当场不做评价,(消除影响自由畅想的一切负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺激思维,诱发新的思想。) 三、以量求质,头脑风暴会议的目标是获取尽可能多的设想,从中提取有价值的创造,因此同学们的设想越多越好。 四、综合改善,这是一个吸收与完善的过程,也是一个相互补充一齐提升的过程。 五、限时限人,会议通常限定时间30~60分钟,人数10人左右。 2、列举法 一、特性列举法 原理:通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人民进行逐项认真思考并深入研究,进而诱发创造性设想的方法。 实施步骤: 1、对象剖析:对对象进行系统(子系统)分析。 2、特性列举:列出系统的各种特性。 3、设想开发:姨各种特性进行推敲,对如何改变或改进原有特性提出设想。 4、设想处理:对获得的设想进行处理,给予实施、舍弃或再开发。 二、缺点列举法 ----将物
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