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元胞自动机与复杂性发散思考
熟悉元胞自动机的人都知道,一个简单的演化规则会令整个系统产生极为复杂的演化效果。最为简单的元胞自动机是一个一维的,每个元胞演化的下一代状态,取决于临近的两个元胞(下称“邻胞”)的状态。
这里展示一个最简单的元胞自动机的最简单演化,它的演化规则如下:
这是演化的结果:
确实很简单。但是如果在某些特别的规则之下,演化成的结果可能会让人大吃一惊甚至百思不得其解:
事实上,为了理解它,科学家们硬是创造出了一门学科,而且至今还没能解决这个问题。
也就是说,造物主(这个简单模型里的“造物主”就是我们实验者自己)运用了八个极为简单的规则,创造出了令他自己都弄不明白的复杂系统。
我们这里讨论的元胞自动机还只是一维、邻胞为2的最基本模型。如果我们把邻胞数量增大,在特定演化规则下创造出来的图形更为复杂。我们甚至无法去追寻它为什么会如此复杂精美,发现它结果的唯一方法,只能看它如何演化。
如果把元胞自动机的模型上升一个维度,到达二维的层次,我们发现的美妙和复杂发生了本质性的升华。
我们容易知道二维元胞自动机的演化规则共有2^10=1024种,类比一维的情况可知,大部分规则下,元胞的演化都是没有什么可研究性的,但是一些特定的规则会产生奇妙的演化效果。著名的“康威生命游戏”就是二维元胞自动机的一个特殊演化规则。
生命游戏中,对于任意细胞,规则如下:
每个细胞有两种状态-存活或死亡,每个细胞与以自身为中心的周围八格细胞产生互动。黑色为存活,白色为死亡。
当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量稀少)
当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时, 该细胞保持原样。
当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态。(模拟生命数量过多)
当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,该细胞变成存活状态。 (模拟繁殖)
可以把最初的细胞结构定义为种子,当所有在种子中的细胞同时被以上规则处理后, 可以得到第一代细胞图。按规则继续处理当前的细胞图,可以得到下一代的细胞图,周而复始。(摘自维基百科)
在这个规则下,产生的动态演化效果令人惊奇。很多元胞群(在康威生命游戏中称为“生命”)经过一段时间后都进入了循环或静止,但是这个进入循环静止的过程中出现了极为复杂的动态图式:
初始条件在特殊情况下甚至还会出现一些令人匪夷所思的直观效果:
上图的初始条件最终演化成了一个不断产生动态新生命的图式:
在极为简单的规则下,系统就能演化出现这些让人无法理解的复杂行为。
而人脑的结构和元胞自动机有着惊人的相似。大脑有120亿个神经元,每个神经元都与上千个其他神经元相连接。接受其他神经元的动作电位,综合决定自身下一刻处于动作电位或静息电位,并把这一信息通过树突传递给其他神经元。
和元胞自动机模型类比,静息与激发对应着元胞的黑与白,与其他神经元的联系是产生复杂规则的必备条件。我们的大脑在一个给定的规则之下进行运作。因此,可以认为人脑本身是一个极为庞大的三维元胞自动机。令人百思不得其解的“自由意志”其实也就是这个元胞自动机的复杂性的体现。我们的思想其实本质上就是0和1而已。
二维元胞自动机里,轻微的扰动就会产生系统的巨大变化,某些关键点的扰动甚至会让整个系统翻天覆地。类比到心理学中,感觉的输入会影响大脑的思考,某些十分特别的感觉刺激或自主产生的想法,甚至会改变人的整个思维和意识(譬如灵感的闪现)。
通过考察一维、二维的简单元胞自动机的复杂行为,以及元胞自动机和大脑种种行为的类比,我们有理由相信大脑这个元胞自动机产生自由意志的可能。
这个结论相当毁三观。相当于直接毁灭了神秘的“意识”、“自由”、“我”的尊严与价值。你愿意相信吗?
为了走出这个困境,我们接下来将从复杂性、数论出发,重新找回人的自由意志。
需要找到另外一个基于可认识的数学原理形成的复杂系统。我们找到的是质数列。
之所以把质数拿出来做类比,是因为我们目前还没有找到质数的通项公式,只能通过观察质数产生的现象研究质数的特点。质数的分布没有解析解,即没有一个固定的通项公式可计算出所有质数。但是它又有一定规律,如孪生质数猜想、质数分布随着趋向于无穷大而越渐稀少。无序中有序、有序中无序,有着复杂系统的相似特征,只不过和元胞自动机相比更加简单、容易理解。认识质数和我们认识元胞自动机的方式相同,由于它们都是不可化约的系统、我们都是通过观察系统的演化行为,从现象的角度切入进行研究的。
对于复杂系统的现象已经有很成熟的研究,质数性质与各种猜想、各种维度元胞自动机的行为模式、大脑信息传递现象都已经形成了成熟的理论体系。但是对于现象背后的规则却很少有研究。为什么简单的质数规则会产生出一个复杂的质数列?为什么特定的元胞演化规则会产生系统的复杂
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