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第11章 滤镜和效果 11.1概述 对象应用滤镜后,就无法再修改滤镜或删除滤镜效果,但可以通过滤镜创建的新锚点来调整调整对象外观。同时,对象在“外观”面板上显示为“描边”。 对象应用效果后,对象不会增加新的锚点,但可以继续使用“外观”面板随时修改效果选项或删除该效果,用户可以对该效果进行编辑、移动、复制、删除,或将其存储为图形样式的一部分。 可以应用滤镜和效果的对象很多,包括位图、路径、组、图层、外观属性等。选择对象后,从“效果”或“滤镜”菜单中选择一个相应的子命令。如果出现对话框,在设置相应选项后,单击“确定”按钮即可应用滤镜或效果。 11.2 使用滤镜 应用滤镜的对象可以是嵌入的位图图像,也可以是栅格化的矢量对象。 滤镜和效果对于链接的位图图像不起作用。如果需要将链接的图像转换为嵌入图像,选择该图像后,执行“窗口”→“链接”命令,打开“链接”面板。在面板中,选择链接图像,从面板菜单中选择“嵌入图像”命令。如果需要将矢量对象转换为位图,则选择对象后,执行“对象”→“栅格化”命令,打开“栅格化”面板。在面板中,设置栅格化的颜色模型、分 辨率和背景等选项后单击“确定”按钮,即可将矢量对象转换为位图图像。 如果要将CMYK颜色模型文档转换为RGB颜色模型文档,则执行“文件”→“文档颜色模式”→“RGB模式”命令。 11.2.1 “创建”滤镜 在“滤镜”→“创建”菜单下包括两个滤镜,分别为“对象马赛克”和“裁减标记”。 1.对象马赛克 “对象马赛克”滤镜可以将相似颜色的像素群转换为颜色拼贴块,使对象出现马赛克效果 选择一张嵌入的位图图像或栅格化的矢量对象,执行“滤镜”→“创建”→“对象马赛克”命令,打开“对象马赛克”对话框。在对话框中,可以进行以下设置。 【新大小宽度/高度】:在宽度和高度文本框中可以输入数值来重新设置整幅马赛克的宽度和高度。 【拼贴间距宽度/高度】:在宽度和高度文本框中可以输入数值来设置马赛克之间的距离。 【拼贴数量宽度/高度】:在宽度和高度文本框中可以输入数值来设置马赛克在水平和垂直方向上的拼贴块数量。 【约束比例】:该选项可以锁定原始位图图像的宽度和高度尺寸。选择“宽度”将以宽度所需的原始拼贴数为基础,计算达到所需的马赛克宽度需要的相应拼贴数;选择“高度”将以高度所需的原始拼贴数为基础来计算相应拼贴数。 【结果】:该选项可以指定生成的马赛克拼贴是彩色的还是黑白的。 【使用百分比调整大小】:勾选该选项使通过调整宽度和高度的百分比来更改图像大小。 【删除栅格】:勾选该选项可以删除原始位图图像。 设置马赛克数值后,单击“确定”按钮,即可使选中的对象得到马赛克滤镜效果。 2.裁减标记 应用“裁减标记”可以基于对象的打印区域创建裁减标记。选择文档中任意一个 对象,执行“滤镜”→“创建”→“裁减标记”命令,即可将裁减标记添加到对象上。 11.2.2 矢量“扭曲”滤镜 在“滤镜”的子菜单中,有两个“扭曲”滤镜。这两个滤镜分别针对矢量图和位图图像进行外观的扭曲变形。 在应用于矢量图的“扭曲”滤镜中有6个系列变形滤镜,包括“拧扭”、“扭 转”、“收缩和膨胀”、“波纹效果”、“粗糙化”和“自由扭曲”。 1.拧扭 使用“扭拧”滤镜可以随机地向内或向外弯曲和扭曲对象的路径段。选中对象后,执行“滤镜”→“扭曲”→“扭拧”命令,打开“扭拧”对话框。在对话框中,可以设置绝对量或相对量地垂直和水平扭曲,并指定是否修改锚点和移动通向路径锚点的控制点。单击“确定”按钮,即可将“扭拧”滤镜应用到对象。 2.扭转 使用“扭转”滤镜可以旋转一个对象, 在“扭转”对话框中,可以设置旋转的角度。 3.收缩和膨胀 使用“收缩和膨胀”滤镜可以使对象从锚点处向内弯曲或向外发射。 4.波纹效果 使用“波纹效果”滤镜可以使对象的路径段变换为同样大小的尖峰和凹谷形成的锯齿和波形数组。 5.粗糙化 使用“粗糙化”滤镜可以对象的路径段变形为各种大小的尖峰和凹谷的锯齿数组。在 6.自由扭曲 在“自由扭曲”对话框中,通过拖动对象的4个任意控制点可以自由地改变对象的形状。 11.2.3 “颜色”滤镜 选择“滤镜”→“颜色”命令,可以看到“颜色”滤镜中有10个和颜色相关的系列滤镜,包括“前后混合”、“反相颜色”、“叠印黑色”、“垂直混合”、“水平混合”、“调整颜色”、“调整饱和度”、“转换为CMYK”、“转换为RGB”和“转换为灰度”。 1.前后混合 “前后混合”、“垂直混合”和“水平混合”滤镜针对组对象的填色进行混合,操作的对象至少是3个,而且不影响描边或未上色的对象。应用“前后混合”滤镜可以根据对象的堆栈顺序,使顶层和底层对象的填色渐变混合为中间层对象填色。 2.垂直混合 应用“垂直混合”滤镜可以使垂直方向上的顶层和底层对象的填色渐变混合为中间对象填色。
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