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第4章 层次化原理图的设计 对于大规模的复杂系统,应该采用另外一种设计方法,即电路的层次化设计。将整体系统按照功能分解成若干个电路模块,每个电路模块能够完成一定的独立功能,具有相对的独立性,可以由不同的设计者分别绘制在不同的原理图纸上。这样,电路结构清晰,同时也便于多人共同参与设计,加快工作进程。 学习要点 层次原理图的概念 层次原理图的设计方法 层次原理图之间的切换 4.1.1 自上而下的层次原理图设计 4.1.2 自下而上的层次原理图设计 4.2 层次原理图之间的切换 * 4.1 层次原理图的设计方法 层次电路原理图设计的具体实现方法有两种:一种是自上而下的层次原理图设计,另一种是自下而上的层次原理图设计。 自上而下的设计思想是在绘制电路原理图之前,要求设计者对这个设计有一个整体的把握。把整个电路设计分成多个模块,确定每个模块的设计内容,然后对每一模块进行详细的设计。在C语言中,这种设计方法被称为自顶向下,逐步细化。该设计方法要求设计者在绘制原理图之前就对系统有比较深入的了解,对于电路的模块划分比较清楚。 自下而上的设计思想则是设计者先绘制原理图子图,根据原理图子图生成方块电路图,进而生成上层原理图,最后生成整个设计。这种方法比较适用于对整个设计不是非常熟悉的用户,这也是初学者一种不错的选择方法。 采用层次电路的设计方法,将实际的总体电路按照电路模块的划分原则划分为4个电路模块:CPU模块和三路传感器模块Sensor1、Sensor2、Sensor3。首先绘制出层次原理图中的顶层原理图,然后再分别绘制出每一电路模块的具体原理图。 Step 1 建立工作环境 Step 2 绘制方块电路图 Step 3 设置方块电路图的属性 “Location”(位置) “X-Size, Y-Size”(宽度,高度) “Border Color”(边框颜色 “Fill Color”( 填充颜色) “Border Width”(边界宽度)下拉列表 “Draw Solid”(填充实体)复选框 “Designator”( 标志) “Filename”( 文件名) “Show Hidden Text Fields”(显示隐藏的文本域)复选框 设置好的4个方块电路图 Step 4 放置电路端口 Step 5 设置电路端口的属性 “Fill Color”(填充颜色) “Text Color”(文本颜色) “Border Color”(边框颜色) “Side”(边)下拉列表 “Style”(类型)下拉列表: “Right”。 “I/O Type”(I/O类型)下拉列表: “Output”。 “Name”(名称): “Port1”。 “Position”(位置) Step 6 完成顶层原理图 Step 7 绘制子原理图 由方块电路图“U-Cpu”建立的子原理图 子原理图“Cpu.SchDoc” Step 8 绘制其余子原理图 重复步骤Step 7,由顶层原理图中的另外3个方块电路图“U-Sensor1”、“U-Sensor2”、“U-Sensor3”建立与其相对应的3个子原理图“Sensor1.SchDoc”、“Sensor2.SchDoc”、“Sensor3.SchDoc”,并且分别绘制出来。 所谓自下而上的层次电路设计方法,就是先根据各个电路模块的功能,一一绘制出子原理图,然后由子原理图建立起来相对应的方块电路图,最后完成顶层原理图的绘制。 Step 1 建立工作环境 Step 2 新建原理图文件作为子原理图 在项目文件“USB采集系统.PrjPCB”上单击鼠标右键,在右键快捷菜单中选择“Add New to Project”(添加新项目)→“Schematic”(原理图)命令项。在该项目文件中新建一个电路原理图文件,另存为“Cpu.SchDoc”,并完成图纸相关参数的设置,同样的方法建立原理图文件“Sensor1.SchDoc”、“Sensor2.SchDoc”和“Sensor3.SchDoc”。 Step 3 绘制各个子原理图 子原理图“Sensor1.SchDoc” 子原理图“Sensor2.SchDoc” 子原理图“Sensor3.SchDoc” Step 4 绘制顶层原理图 选择文件放置对话框 建立的方块电路图 选择文件放置后的原理图 顶层原理图方块电路图 Step 5 设置方块电路图和电路端口的属性 4.2.1 由顶层方块电路图切换到子原理图 Step 1 编译项目 Step 2 打开“Navigator”(导航)面板,可以看到在面板上显示了该项目的编译信息,其中包括层次原理图的层次结构,如图所示。
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