二维动画片设计与制作综合实训学习领域(课程)标准研讨.docxVIP

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  • 2016-12-07 发布于湖北
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二维动画片设计与制作综合实训学习领域(课程)标准研讨.docx

二维动画片设计与制作综合实训学习领域(课程)标准研讨

《二维动画片设计与制作综合实训》学习领域(课程)标准(一)课程的性质和任务1.1课程的定位本课程属于动漫设计专业高年级的实训类课程,主要面向二维影视动画片的设计与制造行业。通过完整的完成一部影视动画片的制作,使同学们掌握二维动画片的制作流程,提高创作能力和制作能力。1.2课程性质本课程是二维动画专业学生必须掌握的必修实践课程,通过前几学期的学习学生已经掌握了制作二维动画所需要基本知识,但对于动画片的设计和制作缺乏整体的认识,没有真正的参与完整的动画制作,导致实践欠缺、经验不足,而动画行业对于制作经验非常重视。本课程正是针对这一情况,通过完整的二维动画片的设计与制作,增加学生的实践工作经验,增强就业竞争力。只有经过专业的传授与经验的积累,根据专业理论的指导与反复实践才能成为一名合格的动画师。 学习领域名称:《动画片设计与制作综合实训》 适合专业:高职动漫设计与制作专业 教学时间安排:第5学期 学时:18W 学分:4.5 学习领域序号:23 学生现有知识、技能要求 具有一定的美术基础 学习完人物设计与场景设计 能够绘制原画与中间画 掌握运动规律 能够熟练使用flash软件 教师资格要求 熟悉动画设计流程 具有扎实的美术基础 丰富的教学经验 具备动画设计与制作经验1.3课程的整体设计思路(1)以学会“工作”作为课程的培养目标;(2)以动画短片制作流程安排

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