Linux下用SDL库实现的五笔练习主程序源码.docVIP

Linux下用SDL库实现的五笔练习主程序源码.doc

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Linux下用SDL库实现的五笔练习主程序源码

Linux下用SDL库实现的五笔练习主程序源码 #include stdlib.h #include SDL.h #include SDL_mixer.h #include font.h #define TICK_INTERVAL 40 #define TIME_LEFT 1 #define START 1 #define SETUP 2 #define EXIT 3 void wblx(); void game_init(); void game_over(); void draw_box(SDL_Surface *surface,int x,int y,int w,int h,Uint32 color); int main_menu(); void setup_menu(); void data_init(); void game_main_loop(); void disp_result(int); SDL_Surface *screen; SDL_Surface *background; Uint8 game_runing; int Sound=1; Mix_Chunk *beep; int SVolume=128; Uint8 keys[4]; Uint8 hits; Uint32 lastTick,curTick; int tick_interval=40; int time_slice=1; int time_left; int count; struct hz_info{ unsigned char word[2]; unsigned char code[4]; int index; int x,y; int time; int kill; SDL_Surface *Sprite; SDL_Rect SrcMap; SDL_Rect DesMap; }hz[4]; /* ------------------------------ */ int main() { wblx(); } /* ------------------------------ */ void wblx() { int chose; game_init(); for(;;){ chose=main_menu(); if(chose==START){game_runing=1;game_main_loop();} else if(chose==SETUP)setup_menu(); else if(chose==EXIT)break; } game_over(); } /* --------------------------- */ int is_same(Uint8 *str1,Uint8 *str2,int length) { int i; for(i=0;ilength;i++)if(str1[i]!=str2[i])return 0; return 1; } /* --------------------------- */ void ClearSurface(SDL_Surface *surface) { Uint32 color; SDL_Rect clip; clip.x=0; clip.y=0; clip.w=surface-w; clip.h=surface-h; color=SDL_MapRGB(surface-format,0,0,0); SDL_FillRect(surface,clip,color); } /* --------------------------- */ void Create_hzSprite(int i) { int j; int LL=20; float RR=100.0; int WW=136; int Range=3333; int color; hz[i].time=0; hz[i].x=LL+1+(int)(RR*rand()/(RAND_MAX+1.0))+i*WW; hz[i].y=(1+(int)(100.0*rand()/(RAND_MAX+1.0))); hz[i].index=1+(int)((float)Range*rand()/(RAND_MAX+1.0))-1; hz[i].word[0]=wbTAB[hz[i].index*6+0]; hz[i].word[1]=wbTAB[hz[i].index*6+1]; for(j=0;j4;j++)hz[i].code[j]=w

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