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Linux下用SDL库实现的五笔练习主程序源码
Linux下用SDL库实现的五笔练习主程序源码
#include stdlib.h
#include SDL.h
#include SDL_mixer.h
#include font.h
#define TICK_INTERVAL 40
#define TIME_LEFT 1
#define START 1
#define SETUP 2
#define EXIT 3
void wblx();
void game_init();
void game_over();
void draw_box(SDL_Surface *surface,int x,int y,int w,int h,Uint32 color);
int main_menu();
void setup_menu();
void data_init();
void game_main_loop();
void disp_result(int);
SDL_Surface *screen;
SDL_Surface *background;
Uint8 game_runing;
int Sound=1;
Mix_Chunk *beep;
int SVolume=128;
Uint8 keys[4];
Uint8 hits;
Uint32 lastTick,curTick;
int tick_interval=40;
int time_slice=1;
int time_left;
int count;
struct hz_info{
unsigned char word[2];
unsigned char code[4];
int index;
int x,y;
int time;
int kill;
SDL_Surface *Sprite;
SDL_Rect SrcMap;
SDL_Rect DesMap;
}hz[4];
/* ------------------------------ */
int main()
{
wblx();
}
/* ------------------------------ */
void wblx()
{
int chose;
game_init();
for(;;){
chose=main_menu();
if(chose==START){game_runing=1;game_main_loop();}
else if(chose==SETUP)setup_menu();
else if(chose==EXIT)break;
}
game_over();
}
/* --------------------------- */
int is_same(Uint8 *str1,Uint8 *str2,int length)
{
int i;
for(i=0;ilength;i++)if(str1[i]!=str2[i])return 0;
return 1;
}
/* --------------------------- */
void ClearSurface(SDL_Surface *surface)
{
Uint32 color;
SDL_Rect clip;
clip.x=0;
clip.y=0;
clip.w=surface-w;
clip.h=surface-h;
color=SDL_MapRGB(surface-format,0,0,0);
SDL_FillRect(surface,clip,color);
}
/* --------------------------- */
void Create_hzSprite(int i)
{
int j;
int LL=20;
float RR=100.0;
int WW=136;
int Range=3333;
int color;
hz[i].time=0;
hz[i].x=LL+1+(int)(RR*rand()/(RAND_MAX+1.0))+i*WW;
hz[i].y=(1+(int)(100.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)));
hz[i].index=1+(int)((float)Range*rand()/(RAND_MAX+1.0))-1;
hz[i].word[0]=wbTAB[hz[i].index*6+0];
hz[i].word[1]=wbTAB[hz[i].index*6+1];
for(j=0;j4;j++)hz[i].code[j]=w
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