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KOF历代十大BUG角色
KOF歷代十大BUG角色
前言:就快正式出98UM,加上想POST呢度好耐 ,大家比面啦簡單黎講即係由94到xi系列中被臭罵大佬級的過強普通角色,唔計隱藏人甚至本身的boss呢d根本無得計勁係好正常的事,當中大家可能會發覺在下在以下 所數的無隻係98,02,事關在下的眼中呢兩代的角色算好平均,其他的一定會有過強甚至真正有bug技 ( 用作屈機果種 ) 的特色,如果大家睇完後有唔同意的話可隨便指出第十位:94希頓將軍其實本身只係算特別出眾的強角,對空28拳,見人出波即出28腳必中,46拳個光刀快到當昇用都得,但問題係招指令投先有呢個罪名,在94時所有指令投都 有個bug就係可以無限 ( 出完前DASH即出會扯返對手起身再中,雖然唔易 ) 而佢成名技之一吸血都有呢個功能,即係只要唔死,吸都可以吸死人,大家更唔好忘記唔止扣人血仲可以加自己血先屈... 仲有樣更可怕的呢招某情況下counter的話有機會即死....第九位:97紅丸 / 蔡寶奇 / 八神紅丸:不但所有拳腳,連必殺技都強得有d過份特別得兩招唔可以用小技連段 ( 反動三段蹴及雷刃拳 ) ,到後期先加到小技只下連部份招,超必更唔好講可小技連段更有極長無敵時間造就量產都可以用得好惡打,j2d又係幾離譜空中命中甚至地上命中超過4hit 都可直接連雷光拳.而且整體攻擊力唔低,成為最強的一代蔡寶奇:一直係空中霸王代表,攻擊力就算以普通角色黎講算奇高 ( 佢仲要係高速形 ),同佢打更唔可以亂跳,用得勁的對手只要一跳等同自殺,一係比佢招空中插插死成隻為止,甚至簡單d爆氣-空中插-鳳凰腳-死 左,加上當時黎講個飛插判定都過強得少數角色有比較大的把握破到,就算唔跳,一係慢慢玩飛插玩死你,甚至埋牆唔駛跳到連到即死八神: 呢個比較後期先列入,雖然整體比96慢dd而且琴月被擋的硬直巨大 ( 呢代開始,往後的無改變 ) ,但八稚女經多人票選公認性能係歷代第二強,主因移動速度唔算低,但要小跳的話連矮仔都跳唔過 ( 有人話八神裝左塊玻璃wo ),究竟係bug定特登整仲係個迷,而且上半身無敵令呢招對空安定激增.... 無限技健在但難出好多,葵花一定要空中命中先成功無限,而且要拳腳技空cancel先得,無限屑風97仲有全角色確認但要配合bug技鬼步,雖然多野屈但全都唔易出第八位:95八神本身已經強角,所有招判定極強,八稚女激快上半身無敵仲要被擋都接近0硬直,仲有無限技,輕葵花夠膽死可以無視角色,空中或地上及場中都可直接屈 LOOP,但最可恥係重葵花在max狀態時破壞力比超必更多,要比玩家留意新主角都唔好整到咁掛snk大佬,max狀態jd-5c-重葵 花咁兒戲就死 第七位:96八神 ( 又係佢? )所有招唔係判定極高就係接近0硬直,地波難碌,昇判定強勁,琴月陰立回性幾乎無責任亂出,八稚女無指令投的話唔易反擊,輕葵花可無限 ( 同95唯一分別一定要埋邊 ) ,但最得人驚係改變八神一生的屑風,全角色無限確定,練八神只練呢招已經夠啦....第六位:03墮龍拳腳惡得過份,必殺技差不多招招都0硬直而且判定強,有指令投,有準無限技,其實講真佢得咁多本錢.... 佢有4成戰力在於03的失控+設計失敗的問題加埋就係佢屈機次處 ( 不明連段,不明防禦不能,指令投性能等 ) ,加上唔知大家有冇發覺03隻GAME本身偏暗,對於佢本身咁快的速度仲要有閃身技情況下更顯得難打,所以XI果隻通常技幾乎無變動,必殺技其實無咩大變 動但用落實力就差咁遠的原因第五位:96 mature / chin96時日本將佢地同八神被喻為極惡同盟隊最強的3隻 ( 阿伯更係最強角色 )mature:速度高,通常技強,小jb更可無限 ( MAX狀態 ) ,必殺技判定雖然唔算好高但勝在立回強勁,不過令佢bug的原因就係立重擊,我睇落歷代所有角色的站立重擊無人係佢果皮 ( 唔計隱藏人及boss ) ,快,遠,惡,攻擊力高,只要有呢下在佢眼中無咩係無確反,判定更惡得非常全面咩情況都可以踢人,阿獠同佢打更係毫無勝算,只要佢有任何動作, mature就可以豪不留情用重擊踢佢...佢呢對美腿果然殺傷力驚人.... chin:本身性能唔到太屈,但因為一招噴火同望月醉 ( 訓低果招 ) 絕對呃錢,先講噴火當時只要紅血時就可以無責任出超必,以當時黎講可以直接破到的唔係好多 ( 八神係其中一個 ) ,有唔少角色打到佢紅血時就算自己滿血但壓力唔會比阿伯低,而噴火有分上中位都係呢代開始有,但問題係紅血可以任出,呢次唔中仲有大把機會啦 max都開始噴足上中下位,而且屈人埋牆後只要個位靚的話剩係噴火都可以屈人擋到死為止出唔到去...不過要講任何時侯都有得用甚至更實際莫過於望月醉!!由於初初出現令設計者打
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