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人机交互学张奇萍教授概述
人机交互学概介 ;讲座提要;第一部分:HCI 学科介绍;学科介绍 1)学科定义;什么是交互设计?( Interaction Design)
Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives.
Sharp, Rogers and Preece (2007)
The design of spaces for human communication and interaction
Winograd (1997)
;;用户需求的认知模型
支持合作与通讯交流的交互设计
人机交互的社会与情感认知 ;;人机交互中的三种认知模型;实例 1:加热器开关;实例 2:美国总统2000年选票;实例 3: 家乐福标志;实例 4: 北京立交桥指示牌;支持合作与通讯交流的交互设计
理论基础
设计原则
;;Norman’s (1986) Theory of action;举例:机场电话IC卡充值;用户目标
决定了设计的功能
;实例 1:电梯控制;实例 2:超市购物车的设计;人机交互的社会与情感认知
表达性界面
拟人设计
虚拟设计
;学科介绍 2)学科对象;学科介绍 2)学科对象;学科介绍 2)学科对象;典型可用性实验室的组成
被试区
主试区
数据处理区(可选的)
;单向玻璃;微软可用性实验室;三区可用性实验室;旧式模拟信号可用性实验室;长岛大学可用性实验室;密西根大学协同工作实验室;可用性工程 ;用户体验;实例:可用性研究;Supporting Creativity and Innovation
Ubiquitous Computing
CSCW – Social Computing
New Media
Intelligence and Learning
Affect and Design;第二部分:HCI专业组织和职业去向;HCI的专业组织;HCI的职业去向 -工作职称;HCI的职业去向 -工作职称;总结;谢谢!
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