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各职业装备属性和天赋的选择
. 各职业装备属性和天赋的选择
首先说明一下各属性分别加什么。注:下文所述的0.1暴击、0.1躲避等均是暴击、躲避等数值,不是百分比。【力量】1点力量=1点物攻+0.1暴击【智力】1点智力=1点法攻+0.1破击【耐力】1点耐力=5点体力(体力即血量)【意志】1点意志=1点法防+0.1法术抵抗。【敏捷】1点敏捷=1点物防+0.1躲避。【物攻、法攻】战斗中造成的实际伤害还要计算暴击、破击以及对方的免伤情况来得出。【法防、物防】减伤效果。将鼠标移动到物防、法防的数值上,你可以看到你的防御对于同等级免伤百分之多少。特别提醒:对手攻击相同的情况下,等级越高,对你造成的伤害越高。【坚韧】减少你受到的暴击、破击伤害。许多人不理解这个属性,个人认为他才是肉不肉得起来的关键。你坚韧5%的情况下,别人爆破对你造成9500的伤害;而如果你的坚韧能达到25%,伤害值将降低到7500.【法术抵抗】又一个肉属性,你抵抗特殊效果的几率(封印、眩晕、混乱)。意志越高,法术抵抗越高,越不容易被控制。【躲避】躲避对手攻击的属性,与命中相对。敏捷越高,躲避越高。【命中】与躲避相对,输出职业的必选属性,否则攻击会被躲避。建议的数值是70级以后达到120%以上,越高越好。【身法】身法越高,出手速度越快。增加身法的途径有:装备附加属性、镶嵌宝石、散仙升级以及人物天赋按百分比增加。战斗中,出手快的容易先控制对手,所以,身法是全职业属性。【反击】道的关键属性之一。需要说明的是,反击伤害的多少与物理攻击有关。【暴击】输出属性。【暴击伤害】输入职业必选属性,目前只有散仙天赋以及天书副册提供,据说大后期还有一本技能书。输出位置不撑暴击伤害的是傻X。【破击】无视对方防御,直接计算伤害,很厉害的一个属性。【最大灵气】这个属性的作用令很多人疑惑不解。我了解到的信息是:散仙释放无双技能时,灵气值越高,伤害越高。具体的数据,无从获得。【儒】儒的定位是控制和爆丨发输出,关键属性以暴击、破击为主。【天赋推荐】智力、暴击(破击)、暴击伤害、身法,命中。【装备属性选择】关键属性:暴击、破击、身法。身法是全职业属性,欲先手必加身法。暴击、破击是增加爆丨发的几率,也就是增加你的输出。所以,这三个属性没有上限,越高越好。次关键属性:命中,躲避,生命。有再高的伤害也得打到人才行,后期大家都撑躲避,命中没有120%根本不够看的,所以要适当选择一些命中属性。儒的躲避不用很高,但也多少要有一点。生命属性,如果你洗到橙色的了,就留下吧,后期的高反击、高AOE,儒的血量没有2.5W也不是很稳。【肉释】肉释的定位是回复和辅助,要顶在前排,主要的任务是抗打,出手攻击以破除对方免伤法宝为主。【天赋推荐】耐力、躲避、坚韧、身法,智力、意志、敏捷、法术抵抗。耐力加血量。躲避、坚韧加生存能力。智力放在第二梯次选择,毕竟智力加的法攻是要增加回血量的。【装备属性选择】关键属性:身法、躲避、坚韧、生命。身法提高出手速度,躲避增加生存几率,坚韧减少爆伤伤害,生命增加的血量上限也非常重要。次关键属性:法术抵抗。释本身意志非常之高,法术抵抗也很高。后期控制非常足,高法术抵抗很重要。命中可以适当撑一点,不过不用太高。破击,也可以有一点,不过对肉释来说,意义不大。【输出释】所谓输出释,也只是说他要在阵容里分担一定输出任务,这种释多见于3释以上的体系,这样可以有一个释放在后排。但实际的战斗任务还是回复和辅助为主,造成的伤害并不算高,这是释本身的属性决定的。【天赋推荐】智力、破击、耐力、身法,敏捷、意志,暴击。【装备属性选择】关键属性:破击、命中、身法。释属智力型职业,所以破击比较容易上去,如果能做到50%的破击几率,打出去的伤害也很可观,只是他要回血回灵的话,出手攻击的次数并不多。次关键属性:暴击、耐力、坚韧、法术抵抗。其实不推荐释撑暴击,儒的暴击可以由装备和技能提供,但释一般是不会学加暴击的技能的。肉属性增加生存能力。输出释是我的空白区域,自己一直没用过3释的体系,也不推荐3释以上的体系。控制、爆丨发都不怎么充足。感觉2释就够用了。【肉道】这是最常见的道,不管是几道的体系,总有一个要顶在前排的,主要的作战任务是抗打和控制。【天赋推荐】耐力、坚韧、身法、反击、躲避,敏捷、意志,力量。【装备属性选择】关键属性:躲避、坚韧、身法、反击。次关键属性:生命、法术抵抗。【输出道】最猛的输出道当然是平砍DPS流(昊天镜+龙雀环+五火神雷),有一些撑输出属性的技能道也不错。躲在后排的炮台。【天赋推荐】力量、暴击、暴击伤害、身法,破
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