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光的偏振;自然光:太阳、电灯等普通光源发出的光,包含着在垂直于传播方向上沿一切方向振动的光,而且沿着各个方向振动的光波的强度都相同,这种光叫做自然光。;(1)除了从光源(如太阳、电灯等)直接发出的光以外,通常看到的绝大多数是反射、折射光是偏振光。
自然光射到两种介质的界面时,当反射光与折射光之间的夹角为900,反射光与折射光就都是偏振光,并且两偏振方向互相垂直。;;;;;;;;;;;;;;;;偏振光的种类;;;偏振光的应用;例2:在杨氏干涉实验装置的双缝后面各放置一个偏振片,若两个偏振片的透振方向相互垂直,则( )
A、光屏上仍有干涉条纹,但亮条纹的亮度减小
B、光屏上仍有干涉条纹,但亮条纹的亮度增大
C、干涉条纹消失,光屏上一片黑暗
D、干涉条纹消失,但仍有光射到光屏上。
;例3:对光的偏振,以下认识哪些是正确的( )
A、振动方???只在某一个平面内的光是偏振光
B、从电灯等光源直接出来的光本身就是偏振光
C、转动偏振片去看电灯光,看到透射光亮度无变化,说明透射光不是偏振光
D、光的偏振现象使人们认识到光是一种横波。
;激光的产生;激光的特点及其应用;全息照相的基本原理;全息照相概述;全息照相的拍摄原理 ;全息照相的观察原理;全息照相的观察原理;全息照相的特点;全息技术的应用;3D立体电影製作原理;一隻眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两隻眼睛视角的差距製造出两个影像,然后让两隻眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。; 3D立体电影的製作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水准视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特製的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼彙聚功能将左、右像迭和在视网膜上,由大脑神经产生3D立体立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。? ? 3D立体立体电影,即我们常说的4D电影,是立体电影和特技影院结合的产物。随着3D立体软体在国内越来越广泛的应用,4D电影也得到了飞速的发展。运用3D立体软体製作立体电影有其独特的优势,。;4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。 4D影院最早出现在美国,如蜘蛛人、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。近年来,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的製作水准都有了长足的进步
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