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算法设计与分析-设计之六-概率2.1
我们知道,算法有一个特征——确定性,即算法对所有可能的输入,都必须能够得到正确的输出。但是,有很多确定性的算法,其性能很坏,特别是有很多具有很好平均运行时间的算法,在最坏情况下,却具有很坏的性能。于是人们想到了采用随机选择的方法来改善算法的性能。 1976年M.Rabin把这种新的算法设计方法称为概率算法。; 概率算法是指在算法中执行某些步骤或某些动作时,所进行的选择是随机的,即允许算法在执行过程中可随机地选择下一个计算步骤。; 在随机算法中,除了接收算法的输入外,还接收一个随机的位流,以便在算法的运行过程中,进行随机选择。;4.6 概率算法;4.6 概率算法;3、拉斯维加斯算法:它不会得到不正确的解。一旦用拉斯维加斯算法找到一个解,这个解就一定是正确的解,但有时用拉斯维加斯算法找不到解。(可能给出问题的正确答案,也可能得不到问题的答案) ;4.6 概率算法;一、随机数; 用这个公式可以产生0~m-1之间的一个随机序列a1,a2,…。通常d称为随机序列的种子。;4.6 概率算法;4.6 概率算法;//产生种子
RandomNumber::RandomNumber(unsigned long s) {
if(s==0) randseed=time(0); //用系统时间产生种子 else randseed=s; //由用户提供种子
};//产生[0,1)之间的随机数
double RandomNumber::fRandom(void) {
return Random(maxshort)/double(maxshort); } ;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;二、数值概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;三、舍伍德算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法;4.6 概率算法
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