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拒 绝 网 瘾;中国网民规模及互联网普及率;青少年网民规模;双刃剑;利;弊;网络犯罪案例;案例二、PK少年:杀人只是游戏
唐亮是一名中学生,学习之余跟着好朋友古世龙一起玩网络游戏,并在古世龙的启蒙下,成为了网络游戏高手,并且想尽办法逃学,终日沉迷网络。虽然现实生活中,唐和古是好朋友,但是在网络游戏世界里,二人却是谁也不服谁,经常进行殊死较量。两人的矛盾在一次厮杀中爆发,原因是唐亮在游戏中杀了古世龙的朋友,而古世龙把唐亮中虚拟游戏中娶的老婆骂走,并且威胁警告唐亮退出游戏世界。
终于,在被古世龙在网络游戏中杀死23次之后,唐亮决定叫上几个平时一起玩网络游戏的兄弟,去找到现实当中的古世龙,好好教训他一顿。一场虚拟世界里的厮杀终于演变成了一场现实当中的厮杀,二者最大的区别就是,在真实的世界里,人的生命只有一次。
分不清虚拟世界和真实世界,最终引发了一起悲惨的网络血案!!!
;你是否已经患上“网络成瘾症”?;中国青少年心理成长基地历经近4年时间,通过对1300余例网络成瘾患者的临床观察和研究,对网络成瘾进行了命名、定义并制定了临床诊断标准。;非工作学习目的,持续和反复的利用网络玩游戏,经常是同其他玩家一起,导致临床上显著的损害或痛苦,符合下面5条或5条以上:
1.对网络游戏的渴求(想着前一次的游戏活动或期待着玩下一次;网络游戏成为日常生活的主要活动)。
2.当不让玩网络游戏时表现出戒断症状(这些症状典型的表现为易怒、焦虑或悲伤,但是没有药物戒断的体征)。
3.耐受性----需要增加玩网络游戏的总时间。
4.想控制玩网络游戏不成功。;5.因为玩网络游戏而对先前的爱好和娱乐失去兴趣,除了玩游戏。
6.即使知道后果仍过度玩网络游戏。
7.关于网络游戏的涉入程度,向家人、治疗师或他人撒谎。
8.用网络游戏来回避现实或缓解负性情绪。
9.因为玩网络游戏,已经危害到或失去了重要关系、工作、教育或就业机会。
注:每天非工作学习目的持续上网6-12小时,连续3个月,为网瘾的病程标准。;网络成瘾怎么办?;一、外力帮助;二、养成良好的上网习惯;三、???习网络安全知识,增强自我防范意识;四、培养多种兴趣,丰富课余生活;拒绝网瘾,让生活更精彩;感
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