这篇教程教飞特的朋友们用maya制作植物随机生长动画.docVIP

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  • 2016-07-22 发布于湖北
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这篇教程教飞特的朋友们用maya制作植物随机生长动画.doc

这篇教程教用maya制作植物随机生长动画,教程写的很详细,转发过来和朋友们一起分享一下。先来看个效果截图: 具体的制作步骤如下: 首先建立一个面片(图01) 图01 使用面片做为发射器,将发射器设置为物体表面发射,速度为0,这样做可以让面片上不断生长出粒子。(图02) 图02 然后拖动时间线,可以看到面片上慢慢的铺满粒子。(图03) 图03 接下来,植物不是在一个面片上越长越密,而是从一个方向往另一个方向生长。那么,在这里我使用一张帖图来控制粒子的生长方式,让粒子从面片的一边开始,生长到面片的另一边。打开材质编辑器,添加一个blinn材质,添加给面片。(图04) 图04 在材质球的color上给一个渐变帖图。(图05) 图05 将渐变的颜色调成“黑白黑”,我们可以使用白色的部分来发射粒子。(图06) 图06 在0帧的时候,分别在渐变颜色位置上右键添加关键帧。(图07) 在150帧的位置上,把白色渐变由一边调到另一边,并且设置关键帧。(图08) 图08 打开材质编辑器,将渐变帖图赋予给粒子发射器的帖图上。(图09) 图09 勾选使用帖图速率,调好粒子的发射速率,拖动时间,这样就可以看到粒子跟着白色,从一边开始生长到另一边。(图10) 图10 打开visor,找到花的素材库,随便选一个。(图11) 图11 用画笔画一支花出来,我们使用这支花来做为粒子,成为我们植物生长的对象。(图12)

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