音乐播放器的软件设计.docVIP

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音乐播放器的软件设计

3.系统软件设计 3.1数码音乐产生原理 音调的高低用音阶表示,不同的音阶对应不同的频率。因此,不同频率的方波就可以产生音阶,音阶与频率的关系见表1。由于频率的倒数是周期,因此可由单片机中的定时控制方波周期,当定时器计数溢出时产生中断。将与扬声器连接的P1.7取反后就可得到方波的周期,从而达到了控制频率,即音阶的目的。 表1 音阶与频率的关系及方式1下定时器的初值 音阶频率(Hz)定时器初值音阶频率(Hz)定时器初值音阶频率(Hz)定时器初值1 2 3 4 5 6 7 0131 147 165 175 196 220 247 00F85EH 0F933H 0F9F0H 0FA49H 0FAE6H 0FB74H, 0FBF4H 0100H1 2 3 4 5 6 7 0262 294 330 349 392 440 494 00FC2FH 0FC99H 0FCF8H 0FD22H 0FD73H 0FDBAH 0FDFAH 0100H1 2 3 4 5 6 7 0523 587 659 698 784 880 988 00FE17H 0FE4CH 0FE7CH 0FE91H 0FEB9H 0FEDDH 0FEFDH 0100H低八度音中音高八度音注:0表示简谱中的空拍 当晶体振荡频率为6.144MHz,定时器工作在方式1下时,若各音阶相对应的定时器计数初值为X,则可根据下式计算X: 音调的长短用节拍数表示(例如1/4拍、2/4拍、……),不同节拍数的不同音符的组合形成乐谱。程序中,音的节拍可由延时子程序实现。延时子程序设定为四分之一拍,节拍值只能是它的整数倍。 3.2 总体流程图 主程序实现对单片机进行初始化后,进入曲目识别子程序,进行歌曲曲目判断。确定歌曲曲目后,数码管再进行显示。然后,子程序对是否播放进行循环判断,得到播放中断的指令后再进行播放。 执行播放后,关闭数码管显示并调用查表子程序进行播放音乐。在播放音乐的过程中,查表子程序循环判断音乐是否结束。当音乐结束时,程序跳转回曲目识别子程序。 图8 总体流程图

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