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电气信息学院培训游戏节目
一、风雨同行
一、活动目的:
1、通过游戏,让学生学会接纳他人的长处,取长补短。
2、培养学生在体验团队合作中的扬长避短。
二、活动时间:
大约需要25分钟。
三、活动道具:
眼罩、口罩、短绳、篮球、雨伞、椅子、书包、水桶、抱枕等物品。
四、活动场地:
室内或室外均可,但需要有一定的活动空间。
五、活动程序:
1、按7人一组分组,在7人中规定有2个“盲人”、2个“无脚人”、2个“无手人”、1个“哑巴”。
2、在角色分派完成后,按要求“盲人”戴上眼罩、“哑巴”戴上口罩、“无脚人”捆绑双脚、“无手人”捆绑双手。
3、主持人把他们带到比赛地点,让小组成员把所有物品搬运到终点,以用时最少的组为胜。
4、全班交流分享感受。
六、注意事项:
1、比赛记时从主持人宣布完游戏规则开始,即包括角色分配、扮演、合作等全过程。
2、设计的起点与终点间的距离应该大于20米,并且设置障碍物提高难度。
3、每个组的所有物品,要求集体配合、共同承担、一次搬运完毕。
七、活动点评:
这是一个非常有趣的游戏,但有的同学会感到有点残忍,因为要扮演残疾人,所以有人会说:这是残疾人运动会。但游戏确实让人感受了,每个人其实都有不完美、不健全的一面,即所谓的长处和短处。人与人之间不正需要彼此的关心、照顾与协助吗?我们不仅需要独立与竞争,更需要依赖与合作。帮助他人与接受帮助同样是快乐的事,假如我们能够利用彼此的优势,取长补短地合作,不是更快乐的事吗?
游戏“风雨同行”寓意着我们在人生的过程中,会遇到各种各样的“风雨”挫折,但同伴的支持与合作,可以令我们“风雨兼程、勇往直前”。
2、活动案例
当主持人宣布完游戏规则,小组成员就热闹了。谁都不想当“盲人”与“哑巴”,因为看不到,说不了——难受。但也没人愿意做“无脚人”与“无手人”,因为只说不做——无奈。所以一开始就为确定角色而费尽了周折。望着一大堆要搬运的物品,究竟怎么办呢?合作啊!要合作首先从合理的角色分配开始。
大家形成一种共识:无嘴的人用腿;无腿的人用嘴;无眼的人用手;无手的人用头。只要是对集体有利的,应该乐于承担,哪怕是牺牲个人的利益。小明和小强身强体壮,搬运物品是高手,就做“盲人”;秀秀与兰兰体重轻盈,口齿伶俐指挥是行家,就做“无脚人”;小峰与小亮沉着冷静、理智幽默,擅长协调联络,做“无手人”;还剩下一个琴琴,就做“哑巴”。
大家快速地扮演好自己的角色,跑步来到比赛起点,见一大堆物品要搬运,小明与小强分别背上秀秀与兰兰。秀秀与兰兰把轻便的物品一起带上,不时地指挥全组成员。小峰与小亮一边联络指挥,一边把主要的物品往自己的身上装。“哑巴”琴琴,看在眼里、记在心里,跟着大家的感觉走。不一会,7个人顺利地完成了“风雨同行”,成为最快到达终点的小组,大家的感言是:“1+12”。
二、“松鼠”搬家
一、活动目的:
1、让学生在游戏中体验竞争与被淘汰的残酷,感受合作的力量。
2、开拓学生思维方式,在竞争中体验双赢的快乐。
二、活动时间:
大约需要10分钟。
三、活动道具:
无
四、活动场地:
室内、室外均可。
五、活动程序:
1、参与者每3人为一组,其中2人双手举起对撑搭成一个“小木屋”,另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里面。
2、根据主持人的口令进行变化,如:
“松鼠搬家”——“小松鼠”调换到其他的“小木屋”。
“樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的2个人分开,寻找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”。
“森林大火”——“小松鼠”可以变成“樵夫”,“樵夫”可以变成“小松鼠”。
3、主持人可以不断变化着发出口令,大家作出相应的变化。在活动一开始安排2只无家可归的“小松鼠”充当竞争的角色,这样在变化中必然会新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。
4、集体分享活动的感悟。
六、注意事项:
1、要有足够大的活动空间,便于“小松鼠”、“樵夫”跑动变化。
2、本活动是人数越多效果越好,出现无家可归的“小松鼠”和没有“小松鼠”的“小木屋”均被认为是淘汰。
3、主持人要关注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以请他们表演节目或交流被淘汰的原因及心理感受。
七、活动点评:
“松鼠搬家”游戏是在快乐的笑声中进行。在激烈动荡的“森林大火”中,机灵的“小松鼠”很快找到了新的家;勤劳的“樵夫”不仅搭好了新“屋”,还热情地呼唤着“小松鼠”进“屋”,形成了和谐的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”没有主动交往的意识,没有积极合作的态度,没有有效的竞争能力,被淘汰是必然的。活动一开始就安排了2只以上无家可归的“小松鼠”,所以按一间小木屋一只“小松鼠”来安排,一定有“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出来。但主持人发现,有的小木屋里住着2只“小松鼠”。是强行登陆还是友情邀请?这时就得请出2只“小松鼠”问个明白。原来一只“小松鼠”无家可归时,温馨的“松鼠之
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