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VISSIM操作与应用;第一部分 交通仿真概述;主要内容;1. 仿真的定义;交通环境,仿真的对象;交通仿真的意义;2. 交通仿真分类;宏观仿真 ---;中观仿真 ---;微观仿真 ---;对交通系统的描述范围和细致程度;3. 交通仿真应用范围;4. 交通仿真的优缺点;5. 仿真技术的发展;第二阶段(20世纪60年代初-80年代初)
德国卡尔斯鲁厄大学交通研究所Wiedemann于1974年著《道路交通流的计算机仿真》
20世纪60年代初,宏观交通仿真
20世纪60年代末,微观交通仿真
软件开发阶段;第三阶段(20世纪80年代初--)
系统建模突破微观模型与宏观模型界限,出现混合模型( INTEGRATION)
仿真软件向大型化、综合性发展(Trips、TransCAD、Paramics)
从软件开发转向系统模型改进
新的计算机技术应用(仿真界面更友好、人机交互方便)(VISSIM、VISEM、AMSUN)
80年代我国交通仿真开始发展
全方位综合发展阶段
;新阶段
基于Agent(智能体/单元)的仿真
硬件系统在环仿真
下一代仿真---NGSIM(Next Generation Simulation)
行为仿真
主要关注核心行为仿真模型的建立与完善
使仿真更趋于“真实”;6. 仿真基本步骤;第二部分 VISSIM仿真;主要内容;1. VISSIM 简介;1.1 VISSIM功能及用途;1.1 VISSIM功能及用途;;;;;;;;;2.数据准备;2.1 网络数据;2.1 路网数据;2.2 交通流数据;2.2 交通流数据;2.3 信号控制数据;2.4 公交数据;2.4 公交数据;3. 基本操作;3.1 操作界面;栏 目;3.1 操作界面;;;3.2 鼠标;3.3 键盘;选择模式
单选 (标准模式)
多选
标识模式 (二维)
编辑模式
针对不同道路元素,有不同的编辑模式;多选模式;按住Ctrl,在选择范围之外点击鼠标左键,取消已选取的全部内容。
在选择范围内点击鼠标左键,移动选定的所有路段/连接器。
多选模式下可修改的路段属性数据:
路段类型、坡度、区段评价、区段长度、费用、 车道关闭、 连接器
多选模式下,可修改的连接器属性数据:
紧急停车位置、车道变换位置、针对某一车辆等级关闭车道(动态交通分配)、行驶方向;4. 视图设置;4.1 显示选项;查看 → 选项 → 路网
显示指南针:双击指南
针图标激活编辑模式
旋转:左键拖动
移动:Shift+左键拖动
指南针激活,节???评价输出文
件中的方向指南针为参照,否
则默认上方为北
车道标记宽度(车道线
0=不显示)
最小车道宽度(象素);查看 → 选项 → 交通
单个车辆/行人:单车/人
独立动画显示
配置:车辆显示颜色
时间间隔:默认值1---刷
新1 帧/1 仿真步长
集聚值:根据各路段区
段相应参数属性显示不
同颜色,不显示车辆
配置:选择要使用的参数
和颜色代码;查看 → 选项 → 交通
无法可视化:仿真运行
期间不显示车辆和集聚
值,使仿真运行速度最
大化
每次步长全部刷新:
VISSIM 在每个时间间
隔完全刷新整个屏幕;查看 → 选项 → 颜色
天空、陆地、路段、标记
颜色按钮
使用路段类型颜色:根据
路段类型赋予路段颜色,
(2D模式下不可用)
若不选则所有路段同色
设置为默认颜色;查看 → 选项 → 颜色
标记:根据选定属性,显示路段/连接器的颜色
无
车道限制(每个车道应至少
对一个车辆类别实行了限制)
坡度(值不为0)
路段评价(激活)
费用/额外费用(至少有一个
值不为0)
连接器关闭(至少对应一种
车辆类别);查看 → 选项 → 颜色
位图显示:更改2D模式下的背景图片景象
更黑、更白、颜色最佳
(计算平衡色)
3D 背景图像素:可针对
3D 中的背景图选择最大
的分辨率---最大像素取决
于计算机的显卡以及同时
加载的图片数目;查看 → 选项 → 3D
默认贴图:对于天空、陆地和路段,用户可以使用贴
图来达到比设置颜色更好
的效果
天空
显卡配置至少16-bit z-buffer
陆地
路段
可以通过标准选择模式或者
多选模式改变当前的设置
打开贴图管理器;查看 → 选项 → 3D →
贴图文件必须是BMP 文件。适用于路段或者陆地的贴图文件,它的尺寸必须是2 的n 次幂
添加
删除
描述:用户自定
义的该BMP贴图
的名称
文件名称:BMP
文件路径及名称
缩放系数:BMP
图显示比例
;查看 → 选项 → 3D
交通信号灯
显示方式:交通信号3D显示方式
信号块
信号停止线
仅信号
仅显示为块
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