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软件测试实践教程电子课件第3章 黑盒测试
第3章 黑盒测试;3.1 黑盒测试概述;3.2 黑盒测试的主要测试用例设计方法;3.2.1 等价类划分;1.等价类的划分原则;等价类的划分原则(续);2.等价类划分法的测试用例设计;3.2.2 边界值分析法;3.2.3因果图法;因果图基本符号;因果图中的约束;因果图(续);因果图生成测试用例的基本步骤:;3.2.4 判定表驱动测试;判定表的组成;3.2.5正交实验设计法;正交实验设计法解决的问题;正交实验设计法解决的问题;正交实验设计法解决的问题;正交实验设计法解决的问题;正交试验法的基本概念;;;;场景:软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景。
这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。;场景说明;3.3 黑盒测试的典型案例 例1:;所有等价类;覆盖有效等价类测试用例;覆盖无效等价类测试用例;3.3 黑盒测试的典型案例 例2:;所有等价类;测试用例;3.3 黑盒测试的典型案例 例3:边界值分析法测试用例;3.3 黑盒测试的典型案例 例4:边界值分析法测试用例;3.3 黑盒测试的典型案例 例5:因果图法测试用例;因果图法测试举例(续);因果图法测试举例(续);因果图法测试举例(续);3.3 黑盒测试的典型案例 例6:判定表法测试举例;案例分析;nextdate决策表;简化后的nextdate决策表;根据上表设计的测试用例;3.3 黑盒测试的典型案例 例7:场景法测试举例: ATM系统举例;ATM “提款”用例:基本流;;;;;测试用例设计矩阵;测试用例实施矩阵
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