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首先在运行系统中开启 ZEMAX,默认的编辑视窗为透镜资料编辑器(Lens
Data Editor, LDE),在LDE可键入大多数的透镜参数,这些设罝的参数包括:
? 表面类型(Surf:Type)如标准球面、非球面、衍射光栅…等
? 曲率半径(Radius of Curvature)
? 表面厚度(Thickness):与下一个表面之间的距离
? 材料类型(Glass)如玻璃、空气、塑胶…等:与下一个表面之间的材料
? 表面半高(Semi-Diameter):决定透镜表面的尺寸大小
以单透镜为例:
1、设置系统孔径(System-General)
注:F/#指的是光由无限远入射所形成的有效焦距F与近轴光线所对应的入瞳直径#的比值。在说明问题前,首先要了解一些光学术语:A=D/f’,A表示物镜的相对孔径,D表示入瞳直径一般就是指物镜直径,f’表示物镜焦距,另外在照相机里面为了方便常常将A的倒数即f’/D作为相机上的标示值,称为光圈F(注意此处F为光圈数,区别上面所说的有效焦距F)。现在来说明F/4的意思,即我们知道有效焦距为F,入瞳为4mm(光学里面一般以 HYPERLINK /s?wd=%E6%AF%AB%E7%B1%B3tncprfenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1dBPhcdrHDLryFbPjFWmvDd0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6K1TL0qnfK1TL0z5HD0IgF_5y9YIZ0lQzqlpA-bmyt8mh7GuZR8mvqVQL7dugPYpyq8Q1RsPW64njbvP6 \t _blank 毫米为单位),假如设计时给出焦距为100mm,那么我们立即可以得到光圈数为100/4=25mm。
包括输入入瞳,选择好透镜单位等
2、设置视场角(System-Filed)
ZEMAX默认的视场角是即为近轴视场角,其中「Weight」这个选项可以用来设罝各视场角之权值,并可运用于优化。
3、设置波长(Wav)
4、键入透镜资料
建立单透镜这个例子需要建立4个表面。
The object surface(OBJ):设罝光线的起始点
The front surface of the lens(STO):光线进入 Lens 的位置。在这例子里,这表面的位置也决定了光阑(Stop)的位置
The back surface of the lens(2):光线从Lens 出来并进入空气中的位置。
The image surface(IMA):光线追迹最后停止的位置,不可以在 IMA这个之后设罝任何的表面。这个位置上并非存真实的表面,而是一个哑的表面。
(注:游标移到「IMA」并按下按键盘上的 Insert 键,即可产生「2」这个面)
5、设置透镜参数
1、输入材料,首先设罝 Lens 的材料为假定为「BK7」,将游标移到第 1 面的 Glass 栏,键入 BK7 并按 Enter。
2、输入厚度,Lens 的厚度由第 1 面的 Thickness 栏来设罝,这个栏是指表面的中心点沿着光轴到下一个面的距离。
3、输入曲率半径,正值表示曲率中心点在表面的右边,负值表示曲率中心点在表面的左边
4、「IMA」的位置就是设在 Lens 的焦距上,所以距离 Lens 大约 100 mm左右,直接在第 2面「2」的「Thickness」栏键入 100,即表示在 Lens 后面 100 mm的位置就是下一表面的位置,也就是「IMA」面的位置。
6、评估系统性能
在 ZEMAX 中有很多分析功能可评估系统的质量好坏,其中一个最常用的分析工具是光线扇形图(Ray fan plot)。可以点击「Ray」这个按钮或透过菜单 Analysis-Fans-Ray Aberration 来开启这个功能。
在点击之后会出现一个视窗,显示各光线与主光线(Chief Ray)的光线象差(Ray
aberrations),左边的图是显示 Y或正切方向的光线象差,右边的图是显示 X或弧矢方向的光线象差。
这个分析图表是以 0.588 microns 为主波长,其线型在原点附近斜率不为零,表示产生离焦现象(Defocus)。
7、使用解
为了定标离焦(Defocus),透过调整第 2 面「2」到 IMA面的距离(焦距=100mm)来解决这个问题。Solves 是一个特别的功能,主要是针对特定ZEMAX的参数进行动态调整,以符合某些特别的情况
先要点击第 2 面的 Thickness 后,单击鼠标右键,将会出Solve 的设罝视窗。
在「Solve Type」里选择Marginal Ray Height,然后敲点
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