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第3章图像的基本运算(第二版)资料
第三章 数字图像的基本运算;;3.1 灰度反转 ;3.1 灰度反转 ;3.1 灰度反转 ;3.2 对数变换 ; 对原图像f(x,y)进行对数变换的解析式可表示为:; 对数变换的作用:
(1)通过对图像的灰度值的动态范围进行压缩,来主要用于调高输入图像的低灰度值。
(2)人的视觉感觉与进入人眼的光的强度成对数关系,常先给图像进行对数变换后再显示输出。;3.3 灰度直方图 ; 灰度图像的直方图是一种表示数字图像中各级灰度值及其出现频数的关系的函数,一般用一个二维坐标来表示。
描述灰度图像直方图的二维坐标的横坐标用于表示像素的灰度级别,纵坐标用于表示该灰度出现的频数(像素的个数)。 ; 设一幅数字图像的灰度级范围为[0,L-1],则该图像的灰度直方图可定义为: ;灰度直方图表明图像中每一个灰度级有多少个象素;3.3.1 灰度直方图的概念及分布特征 ;;3.3.2 归一化灰度图像直方图 ;3.3.2 归一化灰度图像直方图 ;3.3.3 灰度直方图的特征 ;3.4 二维直方图 ;3.4 二维直方图 ;3.4 二维直方图 ;;3.5 图像的代数运算 ; 图像相加是通过对两幅大小相同的图像对应位置像素的相加运算,以产生一幅新的含有两幅图像信息的图像的方法。图像相加也称为图像合成。 ;3.5.1 图像的相加运算 ;3.5.1 图像的相加运算 ;3.5.1 图像的相加运算 ;3.5.1 图像的相加运算 ;3.5.2 图像的相减运算 ;3.5.2 图像的相减运算 ;3.5.2 图像的相减运算 ;3.6 图像的几何运算;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;2.4 空间分辨率和灰度级分辨率;2.4 空间分辨率和灰度级分辨率 ;图2.6 空间分辨率的线对概念示例 ; 对于一个同样大小的景物来说,对其进行采样的空间分辨率越高,采样间隔就越小,景物中的细节越能更好地在数字化后的图像中反映出来,也即反应该景物的图像的质量就越高。; 一幅数字图像的阵列大小(简称为图像大小)通常用M×N表示。
在景物大小不变的情况下,采样的空间分辨率越高,获得的图像阵列M×N就越大;反之,采样的空间分辨率越低,获得的图像阵列M×N就越小。
在空间分辨率不变的情况下,图像阵列M×N越大,图像的尺寸就越大;反之,图像阵列M×N越小,图像的尺寸就越小。 ; 当简单地把矩形???字化仪的尺寸看作是“单位距离”时,就可把一幅数字图像的阵列大小M×N称为该幅数字图像的空间分辨率。
这种约定没有考虑图像与实际地物的对应关系,而仅仅是为了便于理解。
在实际的图像处理应用中,要结合应用需求进行理解。
;比如:实际中的空间分辨率示例; 2、灰度分辨率 ;2.4.2 采样数变化对图像视觉效果的影响 ;;; 下面的图(a)给出了一幅灰度级分辨率为256,空间分辨率为512×512的图像。
图(b)、(c)、(d)、(e)及(f)的灰度级分辨率与图(a)相同(为256),但空间分辨率依次降低为256×256、128×128、64×64、32×32和16×16 (也即,线对宽度一次加宽了)。 ;; 上面各图的共同特征是大小尺寸相同,这种特征的获得是通过降低空间分辨率,也即增加采样的线对宽度保证的。
由此可见,随着空间分辨率的降低,图像中的细节信息在逐渐损失,棋盘格似的粗颗粒像素点变得越来越明显。由此也说明,图像的空间分辨率越低,图像的视觉效果越差。; 下面的图(a)给出了一幅灰度级分辨率为256,空间分辨率为512×512的图像。
图(b)、(c)、(d)、(e)及(f)的空间级分辨率与图(a)相同(为512×512),但灰度分辨率依次降低为32、16、8、4和2。 ;; 由上图可见,随着灰度分辨率的降低,图像的细节信息在逐渐损失,伪轮廓信息在逐渐增加。
图中由于伪轮廓信息的积累,图像已显现出了木刻画的效果。由此也说明:灰度分辨率越低,图像的视觉效果越差。 ;2.5 像素间的关系 ;2.5 像素间的关系 ; 1、相邻像素与4-邻域 ; 2、对角相邻像素与4-对角邻域 ; 3、8-邻域 ;; 1、距离度量函数 ; 2、欧氏距离 ; 3、街区距离 ; 3、街区距离 (续) ; 4、棋盘距离 ; 4、棋盘距离 ;2.6 图像的代数运算 ;2.6 图像的代数运算 ;2.6 图像的代数运算 ; (2)减法:g(x,y)=f1(x,y) — f2(x,y);2.6 图像的
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