三国志9攻略之游戏指令心得(兵法类).doc

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三国志9攻略之游戏指令心得(兵法类)

三国志9攻略之游戏指令心得(兵法类) 步兵系兵法→带兵武将的步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。注:对设施无法发动。 奋战(威力13) 步兵的强力攻击,可解救被俘的武将,可以藉由修行而学得 奋斗(威力16) 比奋战更强力的兵法,可解救被俘的武将 奋迅(威力19) 最强的步兵系兵法,可解救被俘的武将 骑兵系兵法→带兵武将的骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对设施无法发动 突破(威力14) 骑兵的强力攻击,可解救被俘的武将,可以藉由修行而学得 突进(威力17) 比突破更强力的兵法,可解救被俘的武将 突击(威力20) 最强的骑兵系兵法,可解救被俘的武将 弓骑系兵法→带兵武将的弓骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动 骑射(威力8) 骑兵的强力间接攻击,可狙击敌方武将,可以藉由修行而学得 奔射(威力11) 比骑射更强的兵法,可狙击敌方武将 飞射(威力14) 最强的弓骑系兵法,可狙击敌方武将 弩兵系兵法→带兵武将的弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动 齐射(威力7) 弩兵的强力间接攻击,可狙击敌方武将,可以藉由修行而学得 连射(威力10) 比齐射更强的兵法,可狙击敌方武将 连弩(威力13) 最强的弩兵系兵法,可狙击敌方武将 水军系兵法→配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只 艨艟 可编成“艨艟”,可以藉由修行而学得 楼船 可编成“楼船” 斗舰 可编成“斗舰” 攻城系兵法→配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形 井阑 可编成阵形“井阑”,可以藉由修行而学得 冲车 可编成阵形“冲车” 发石 可编成阵形“发石” 象兵 可编成阵形“象兵” 智略系兵法→配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果 营造 建设费用可以变得较便宜,可以藉由修行而学得 石兵 可以建设石兵 破陷 不会掉入陷阱 教谕 不会陷入溃败、混乱、无阵等状态,不会被伪报所欺 谋略系兵法→使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,陷阱越容易成功 混乱 使敌方混乱,可以藉由修行而学得 陷阱 陷阱将依敌部队所在地形不同,而自动变换 穴陷 当敌方部队在“土”的地形上时发动 火陷 当敌方部队在“森”的地形上时发动 水陷 当敌方部队在“水”的地形上时发动 岩陷 当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动 攻心 可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入“无阵”状态 幻术 当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动,可以带给敌方损害,使其混乱 策略系兵法→安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功 辱骂 使敌方的士气下降,可以藉由修行而学得 鼓舞 使友军的时期上升 治疗 使友军的伤兵、武将恢复健康 妖术 执行武将的策略系兵法熟练度越高,则越容易发动,可使敌方部队受到损害,士气下降 其他→利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性 兵法→箭雨→走舸的兵法,强力的间接攻击,也可以狙击敌方武将 箭岚→楼船、斗舰的兵法→比箭雨更强力的兵法,也可以狙击敌方武将 强袭→艨艟的兵法→强力的直接攻击,亦可解救被敌方俘虏的武将 强攻→斗舰的兵法→比强袭更强力的兵法,亦可解救被敌方俘虏的武将 特性→落石→于城塞中必可使用之特性,由设施上投下落石,给予敌军损害,也有可使用落石的特殊的都市或关 射台→于箭楼中必可使用之特性,弓箭的射程范围将变广,也有可使用射台的特殊的都市或关 狙击→若此攻击成功,可使敌方武将负伤。敌方武将一旦负伤后能力便会下降,武将这弩骑兵系的熟练度越高越容易发动。

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