项目八 矿泉水瓶.pptVIP

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;;; ;;任务一 构造瓶体 任务二 构造瓶体凹槽 一、构造瓶体凹槽底面 二、构造瓶体的一个凹槽 三、构造瓶体的6个凹槽 任务三 构造瓶底 一、构造瓶底边缘圆角和瓶底凹腔 二、构造瓶底图案 任务四 构造内腔和瓶口螺纹 实训 槽轮 ; 矿泉水瓶的瓶体是一个回转体,需用旋转增料的方法生成瓶体,应用旋转增料命令,需要先绘制瓶体的截面。瓶体截面草图和实体造型如图8-3所示。;【步骤解析】 1、选择“平面XY”,生成“草图0”,如图8-4所示。;4、单击 按钮,弹出【旋转】对话框,【类型】选择“单向旋转”,设置【角度】为“360”,如图8-6(a)所示,单击 按钮,构造出瓶体造型,如图8-6(b)所示。;用拉伸除料、环形阵列和过渡命令生成瓶体凹槽。;二、等距面 按给定距离与等距方向生成与已知平面(曲面)等距的平面(曲面)。这个命令类似于曲线中的【等距线】命令,不同的是“线”改成了“面”。 主要操作步骤如下。 1、选择【造型】/【曲面生成】/【等距面】命令,或者直接单击 按钮。 2、在立即菜单的【等距距离】文本框中填入等距数值,如图8-8(a)所示。 3、拾取平面,选择等距方向,如图8-8(b)所示。 4、生成等距面,如图8-8(c)所示。 ;【步骤解析】 1、单击【曲面工具条】中的 按钮,在立即菜单中选择“拾取表面”选项,选择瓶体中部曲面,如图8-9(a)所示,然后单击鼠标右键确定,瓶体中部生成曲面如图8-9(b)所示。 ;2、单击【曲面工具条】中的 按钮,在立即菜单中设置【等距距离】为“2”,选择瓶体中部曲面,等距方向向瓶里,生成瓶体凹槽曲面,如图8-10所示。;【步骤解析】 1、构造瓶体凹槽草图。单击 按钮,在立即菜单中选择“平行等距面”的构造方法,构造条件选择基准“平面XY”,设置【距离】为“50”。在该平面上作草图,草图尺寸如图8-11所示。 ;;;【步骤解析】 1. 在瓶子中心画空间直线,作为阵列的旋转轴。;;(二)曲面加厚增料 对指定的曲面按照给定的厚度和方向进行生成实体。 主要操作步骤如下。 (1)选择【造型】/【特征生成】/【增料】/【曲面加厚】命令,或单击 按钮,弹出【曲面加厚】对话框,如图8-16所示。 ;瓶底边缘是圆角过渡,瓶底凹腔是由旋转除料生成。瓶底凹腔尺寸如图8-20所示。;【步骤解析】 1、构造瓶底底边边缘圆角。单击 按钮,在弹出的【过渡】对话框中设置【半径】为“10”,如图8-21(a)所示,选择需过渡的边,单击 按钮,完成瓶底边缘的过渡操作,如图8-21(b)所示。;3、单击 按钮,弹出【旋转】对话框,如图8-23(a)所示,设置【类型】为“单向旋转”,在【角度】文本框中输入数值“360”,旋转截面选择凹腔的截面草图,轴线选择瓶体中心的空间直线。单击 按钮,完成瓶底造型,如图8-23(b)所示。;【步骤解析】 1、单击 按钮,在立即菜单中选择“拾取曲面”选项,用鼠标左键单击瓶底凹腔,然后单击鼠标右键确认拾取,瓶底曲面生成,如图8-25所示。;3、单击 按钮,在立即菜单中选择“投影线裁剪”选项,根据命令提示进行操作,投影方向选择Z轴正方向。选择要保留的部分曲面,如图8-27所示。 ;5、单击 按钮,在【过渡】对话框中将【半径】设置为“1”,平底图案圆角效果如图8-29所示。;【步骤解析】 1、用【抽壳】命令完成内腔造型。单击 按钮,在【抽壳】对话框的【厚度】文本框中输入数值“0.5”,选择瓶口面为需抽去的面,单击 按钮,瓶子壳体生成,如图8-31所示。;2、构造瓶口螺旋线。按F9键将绘图平面切换到“平面YZ”。单击 按钮,弹出【公式曲线】对话框,设置圆柱螺旋线参数如下。 圆柱螺旋线半径为 “13”,圆柱螺旋线螺距为 “4”,圆柱螺旋线圈数为2.5,终止值为“5π=15.7”,在对话框中输入螺旋线公式,X(t)=13*cos(t),Y(t)=13*sin(t),Z(t)=4*t/6.28,如图8-32所示。;3、输入螺旋线的起点坐标为(191,0,0),如图8-33所示。;(2)选择如图8-34所示的新建平面作为草图绘制平面,作螺纹截面草图。草图尺寸如图8-35所示。;矿泉水瓶的实体模型;;【步骤解析】 槽轮主要实体造型的步骤如图8-39所示。

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