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完美动力教学教材
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2.3
汽车
案例课时:共4课时
图2.3.1
2.3.1
知识点:
1.素材的导入
2.设置与管理素材
3.为素材调整顺序与使用层混合模式
4.轨道蒙版的使用
本课包括内容:
讲解管理素材…
使用层混合模式
轨道蒙版的使用
1.导入素材
1)执行File(文件)| Import(导入)| Multiple File(导入多个文件):\源素材\(Footage)\素材\beauty,将各层素材导入时间线,如图2.3.1-01所示。
图2.3.1-01
2)单击 按钮创建“素材”文件夹,并将导入素材添加到“素材”文件夹中。
3)选择素材“beautyPass”层并拖拽到合成按钮上,以素材时间与大小新建合成。
4)将新建合成改名为“合成”。
2.调整素材关系
1)将素材添加到时间线中,并调整图层位置。如图2.3.1-02所示。并将“vectorpass”层缩放94%。
图2.3.1-02
2)调整图层之间的关系并使用图层混合,如图2.3.1-03所示。效果如图2.3.1-04所示。
图2.3.1-03
图2.3.1-04
3)选择idPass层,将其的视频按钮关闭。选择reflectionPass层设置其层混模式为“Screen”模式,将其放置到beautyPass层的上边,如图2.3.1-05所示,效果如图2.3.1-06所示。
图2.3.1-05
图2.3.1-06
4)我们发现汽车的车灯部分有不应该有的强烈的反射效果,如图2.3.1-07所示。
图2.3.1-07
5)选择beautyPass层,将其放置在reflectionPass层的上边并将idPass层的视频按钮打开,如图2.3.1-08所示。
图2.3.1-08
6)我们利用beautyPass层、idPass层将汽车的灯部反射去除。选择两层并将其独奏按钮打开只显示这两层,如图2.3.1-09所示。
图2.3.1-09
7)选择idPass层,执行Effect(特效)|Keying(键控)|Color Key(色键)命令。此特效能键出图像中所有与指定键出颜色相近的颜色。单击Color Key(色键)面板中Key Color右侧的吸管工具,在Composition(合成)窗口中吸取车灯黄色的区域,如图2.3.1-10所示,将参数调节为,如图2.3.1-11所示。其效果如图2.3.1-12所示。
图2.3.1-10
图2.3.1-11
Key Color(键控色):从图像中选择需要透明的颜色。
Color Tolerance(色彩容差):指定与键出颜色匹配的颜色精度。
Edge Thin(边缘宽度):控制键出区域的边界。
Edge Feather(羽化边缘):设置键出??域边界的羽化程度。
图2.3.1-12
8)我们发现车灯处的黄色区域已经完全透明了,下面利用beautyPass层、idPass层结合轨道蒙版的使用,来只显示车灯部分。选择beautyPass层右侧的轨道蒙版按钮,此功能是以上层的Alpha通道/ Luma亮度来显示本层,上层则变的不可见。参数设置为如图2.3.1-13所示。效果如图2.3.1-14所示。
图2.3.1-13
Alpha Matte:以上层的Alpha通道来显示本层。
Alpha Inverted Matte: 以上层(反转)的Alpha通道来显示本层。
Luma Matte: 以上层的亮度来显示本层。
Luma Inverted Matte: 以上层(反转)亮度来显示本层。
图2.3.1-14
9)将其它层打开显示,车灯处的反射不见了。其操作前后对比如图2.3.1-15所示。
图2.3.1-15
[注意]
轨道蒙版的使用。
[技巧]
利用AEcs3键控工具Color Key(色键)配合轨道蒙版来为动画做相应的调整。
[总结]
掌握AEcs3中键控工具Color Key(色键)与轨道蒙版的使用。
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