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Mask、轨道蒙版、Alpha通道
Mask在合成中的功能和创建方法:
创建Mask:
1.After Effects的Mask是用线段和控制点构成的路径。路径可是开放的也可是封闭的。
2.如果在Comp窗口中创建Mask,窗口下方的按钮可以选择是否显示Mask。
3.按住Ctrl+Alt键移动游标,控制点间会显示连接线段。
4.按住Ctrl键拖动方向句柄时,只对当前句柄有效,另一个句柄不会发生改变。
5.产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标,控制点方向线以水平、竖直或45°角度移动。
6.通过单击第一个控制点或双击最后一个控制点封闭路径。如果要建立开放的路径,直接按住Ctrl键切换工具单击即可结束路径。
7.通过路径创建Mask时,路径上的控制点越多,Mask形状越精细,但过多的控制点不利于后边的修改。在不影响效果的情况下尽量少用路径上的控制点。
2.2.2建立规则Mask
1.可使用矩形和椭圆Mask工具,建立规则形状Mask。
2.按住Shift拖动句柄,可产生正方形或正圆形Mask。
3.按住Ctrl拖动句柄,可由中心建立Mask。
4.双击Mask工具,沿层的边为切线建立一个方形或圆形Mask。
5.按住Alt拖动句柄,先出现Mask框后出效果。
6.按住Alt+Shift拖动句柄,可产生先出现Mask框后出效果的正方形或正圆形Mask。
7.在要建立Mask的目标层上单击鼠标右键,选择“MaskNew Mask。”系统会自动沿图层边缘建立一个矩形Mask。在Mask上单击右键,选择“MaskMask Shape”,弹出“Mask Shape(Mask形状)对话框。可选择Rectange(矩形)或Ellipse(椭圆形)Mask,并可在Boundinb box栏中指定Mask边角的尺寸和位置。
2.2.3第三方软件产生Mask
1.运行Photoshop,并用钢笔工具建立路径。
2.在Photoshop中拷贝,在After Effects中粘贴。
2.2.4修改Mask
1.选择可控制Mask点。
单个点选择。
多个点选择。
2.Mask路径应用一些特效或变形的时候,控制点顺序是非常重要的。可在建立Mask后修改Mask控制点顺序。选择控制点,单击鼠标右键,选择“Set Firset Vertex“。
3.增加或删除点的方法。
2.2.5修改Mask
在Mask上单击可增加控制点。
在Mask上单击删除控制点。也可选中控制点后按Delete删除控制点。
路径曲率工具,可使控制点和曲线间转化。
选择EditPreferencesGeneral下的Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks。在Mask记录动画的状态下,当增加了一个控制点后,会在动画持续时间内应用新增的控制点。当删除控制点后,整个持续时间内的控制点都被删除。若取消该项选择,删除控制点时,仅在当前点内删除控制点,其他时间段内控制点仍存在。
2.2.6修改的其他属性
1.边缘羽化
2.不透明度
设置不透明度,可控制Mask内图像的不透明度。Mask的不透明度只影响层上Mask区域内图像,不影响Mask外图像。
3.扩展与收缩
4.反转Mask
2.3对多个Mask的操作
After Effects支持在同一层上建立最多可达128个开放和封闭的Mask。在各个Mask间可进行多重叠加。
1.None: Mask无效方式,不在层上产生透明区域。在使用特效时,经常会遇到需要为某种特效指定一个Mask路径进行定义的问题,可将Mask处于None状态。
2.Add:相加方式。Mask相交部分不透明度相加。
3.Subtract:相减方式。上面的Mask减去下面的Mask。减掉的内容不在合成图像中显示。
4.Intersect:交集方式。只显示所选Mask与其他Mask相交的部分,所有相交部分不透明度相减。
5.Lighten:与Add方式相同。但Mask相交部分不透明度以当前Mask的不透明度为准。
6.Darken:与Intersect方式相同。但Mask相交部分不透明度以当前Mask的不透明度为准。
7.Difference: Mask并集减交集方式。
★ 比例缩放Mask:双击Mask的一个控制点,出现长方形选择框。Shift+鼠标左键可等比缩放,Shitft+Ctrl+鼠标左键可向中心点等比例缩放。
2.4通道转化Mask——自动跟踪
选择LayerAuto-trace(自动跟踪)
1.Time Span:对转化的时间范围进行设置。
Current Frame:仅对当前帧进行转化。
Work Area:对工作区中第一帧都进行转化。
★Auto-trace产生的Mask初使
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