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3.1
通道文字
案例课时:
图 3.1.2
3.1.2
知识点:
1.摄像机的创建
2.摄像机的应用
本课包括内容:
讲解如何建立摄像机。
讲解摄像机的参数设置和使用。
1.创建与调整摄像机
1)创建摄像机:
选择菜单Layer(层)|New(新建)|Camera(摄像机)命令,弹出摄像机设置窗口,参数如图3.1.2-01所示。
图3.1.2-01
Name:为摄像机起名称。
Units(单位):有3个选项,Pixels(像素)、Inches(英寸)、Millimeters(毫米)。
Measure Film Size(计算胶片尺寸方式):Horizontally(水平)、Vertically(垂直)、Diagonally(对角)。
Preset(镜头类型):有9种常用的摄像机镜头类型。
Zoom:摄像机到图像平面的距离。
Angle of View:视角,摄像机可成像的宽度。
Film Size:胶片尺寸。
Focal Leghth:胶片到摄像机镜头的距离,就是镜头焦距。
Comp Size:合成尺寸。
Enable Depth of Field:景深开关。
Focus Distance:设置摄像机的焦距点位置。
Aperture:快门尺寸。
Blur Level:景深迷糊强度。
2)调节摄像机:
为了得到满意的合成图像,就需要不断的调整摄像机的位置、角度以及目标点的位置。可以直接输入数值来调节,也可以通过视图配合摄像机工具来调节摄像机的位置和角度。如图3.1.2-02所示。
图3.1.2-02
A.旋转摄像机视图,左右拖动鼠标为水平旋转,上下拖动为垂直旋转。
B.在XY平面中,移动摄像机视图。
C.在Z轴深度方向拉远或推近摄像机视图。
3)坐标模式
在三维空间中移动或旋转对象时, 是以某个点为基准来移动或旋转,这个基准就是说的坐标模式。
AEcs3中提供了3种坐标模式
Local Axes mode(局部坐标系统):在该坐标模式下旋转图层,层的各个坐标轴会和层一起被旋转。如图3.1.2-03所示。
图3.1.2-03
Wlrld Axes mode(世界坐标系统):在该坐标模式下,在前视图中观看,XY轴总是成直角;在顶视图观看,XZ轴总是成直角;在右视图观看,YZ轴总是成直角。如图3.1.2-04所示。
图3.1.2-04
View Axes mode(视图坐标系统):坐标的方向保持不变,不论如何旋转层,XY轴总是成直角,Z轴总是垂直于屏幕。如图3.1.2-05
图3.1.2-05
4)摄像机目标点:
目标点是摄像机镜头延长线的端点,换言就是???像机镜头的中心点,如图3.1.2-06所示,通过移动目标点,可以旋转摄像机的拍摄角度、拍摄物体等。
图3.1.2-06
5)利用工具在Camera1视图中将摄像机拉出来,如图3.1.2-07所示。
图3.1.2-07
[注意]
摄像机的参数设置和使用。
[技巧]
利用辅助工具来调整摄像机。
[总结]
掌握AEcs3中的摄像机的参数设置和使用。
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