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3.4
穿透玻璃
案例课时:
图3.4.1
3.4.1
知识点:
为素材添加并讲解多点跟踪特效。
本课包括内容:
多点跟踪特效。
1.导入素材/建立合成
1)执行菜单File(文件)|Import(导入)|File…(文件)命令,弹出Import File(导入文件)对话框,在对话框中选择:源素材\(Footage)\第三章 4课时 穿透玻璃\穿透玻璃MOV文件,将其导入。
2)使用快捷键“Ctrl+N”新建合成文件,起名为“穿透玻璃”如图3.4.1-01所示。
图3.4.1-01
3)在Project(项目)窗口中选择素材“白天变黑夜”,将其拖拽到Timeline(时间线)窗口中,如图3.4.1-02所示。
图3.4.1-02
2.应用多点跟踪
1)选择素材“穿透玻璃”层,执行Animation(动画)|Track Motion运动跟踪命令,将其参数调节为如图3.4.1-03所示。
图3.4.1-03
2)将四个跟踪点调整为如图3.4.1-04所示。将跟踪点调整到离窗框远些的地方,为的是“玻璃”层会完全被控制在窗框以内,不会小于窗框大小。
图3.4.1-04
3)新建一层固态层起名为“玻璃层”如图3.4.1-05所示。
图3.4.1-05
4)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第1帧处,点击跟踪控制器面板上的播放按钮,进行分析。如图3.4.1-06所示。
图3.4.1-06
5)分析到55帧处,按键盘的“空格”键,停止分析,如图3.4.1-07所示。
图3.4.1-07
6)按跟踪控制器面板上的编辑目标按钮,指定“玻璃层”为目标,如图3.4.1-08所示。
图3.4.1-08
7)按跟踪控制器面板上的应用按钮,应用跟踪结果。如图3.4.1-09所示。
图3.4.1-09
8)“玻璃层”自动生成关键帧,如图3.4.1-10所示。“玻璃层”在Composition(合成)窗口中的显示为如图3.4.1-11所示。来完成多点跟踪制作。
图3.4.1-10
图3.4.1-11
它的“范围”会以之前所设置的跟踪点的“范围”而定。多点跟踪操作与普通跟踪操作基本相同。
[注意]
多点跟踪的跟踪点的控制。
[技巧]
应用多点跟踪。
[总结]
掌握AEcs3中的多点跟踪的使用。
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