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Adobe After Effects CS4教学资料第7天 第2课时 4.1.2 精彩入球.doc

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完美动力教学教材 完美动力教学教材 PAGE 6 PAGE 7 4.1 精彩入球 案例课时:共8课时 图 4.1.2 4.1.2 知识点: 利用AE特效“Stroke(描边)、Drop Shadow(投影)、Ramp(渐变)”来制作“边框”。 本课包括内容: 制作“边框” 1.制作“边框” 1)新建一层“固态层”命名为“边框”,为其绘制Mask如图4.1.2-01所示。 图4.1.2-01 2)选择“边框”层,执行Effect(特效)|Generate(创造)|Stroke(描边)特效,此特效能够按照路径形状描边。参数设置为如图4.1.2-02所示。 图4.1.2-02 Path(路径): ALL Masks(所有遮罩):描边当前图层中的所有遮罩。 Stroke Sequentially(按顺序描边):描边顺序将按遮罩排列的先后顺序。 Color(颜色):描边颜色。 Brush Size(笔刷尺寸):设置笔刷大小。 Brush Hardness(笔刷硬度):设置描边边缘的硬度。 Opacity(不透明度):设置描边不透明度。 Start(开始):描边的起始位置。 End(结束):描边的结束位置。 Spacing(间距):设置描边笔触间的间距距离。 Paint Style(描边样式):选择笔触的应用对象。 其效果如图4.1.2-03所示。 图4.1.2-03 3)为其执行Effect(特效)|Perspective(透视)|Drop Shadow(投影)特效,参数设置为如图4.1.2-04所示。 图4.1.2-04 其效果如图4.1.2-05所示。 图4.1.2-05 4)选择“边框”层,将其复制一层命名为“边框-黑”,删除其“Stroke(描边)特效”将“Drop Shadow(投影)特效”设置为如图4.1.2-06所示。 图4.1.2-06 其效果如图4.1.2-07所示。 图4.1.2-07 5)选择“边框”层,将其再次复制一层,将“Stroke(描边)特效”与“Drop Shadow(投影)特效”删除,为其执行Effect(特效)|Generate(创造)|Ramp(渐变)特效,参数设置为如图4.1.2-08所示。 图4.1.2-08 其效果如图4.1.2-09所示。 图4.1.2-09 6)选择“边框”、“边框-黑”、“边框-渐变”层,将这三层在时间线的位置与层混模式设置为如图4.1.2-10所示。 图4.1.2-10 7)新建一层“固态层”命名为“横线”为其绘制Mask如图4.1.2-11所示。 图4.1.2-11 8)为其执行Effect(特效)|Generate(创造)|Ramp(渐变)特效,参数设置为如图4.1.2-12所示。 图4.1.2-12 其效果如图4.1.2-13所示。 图4.1.2-13 9)将其不透明度设置为60%,在时间线上的位置调整为如图4.1.2-14所示。 图4.1.2-14 其效果如图4.1.2-15所示。 图4.1.2-15 [注意] “边框”层在时间线中的摆放位置。 [技巧] 通过复制“边框”层,改变特效参数来得到新效果,将三层“边框”相叠来得到理想效果。 [总结] 利用AE特效“Stroke(描边)、Drop Shadow(投影)、Ramp(渐变)”来制作“边框”,通过复制“边框”层,改变特效参数来得到新效果,将三层“边框”相叠来得到理想效果。

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