第7章 曲线与曲面; 从卫星的轨道、导弹的弹道,到汽车和飞机等的外形,直至日常生活中的图案和花样设计,都离不了对曲线的描述和绘制。可以说,几乎没有一张设计图纸上是没有曲线的。;归纳起来,曲线大概分为两类:;简单代数曲面 ; 在平面直角坐标系内,如果一条曲线上的点都能符合某种条件,而满足该条件的点又均位于这条曲线上,那么可以把这种对应关系写成一个确定的函数式:;在绘制这些曲线的时候,可以借助于各种标准工具。如画圆可以用圆规等。但对于非圆曲线,绘制时的更一般方法是借助于曲线板。 先确定一些满足条件的、位于曲线上的坐标点,然后借用曲线板把这些点分段光滑地连接成曲线。绘出的曲线的精确程度,则取决于所选择的数据点的精度和数量,坐标点的精度高,点的数量取得多,则连成的曲线愈接近于理想曲线。 上面所说的方法也就是用计算机来绘制各类曲线的基本原理。;由于图形输出设备的基本动作是显示像素点或者是画以步长为单位的直线段,所以,一般除了水平线和垂直线以外,其它的各种线条,包括直线和曲线,都是有很多的短直线段构成的锯齿形线条组成的。从理论上讲,绝对光滑的理想曲线是绘不出来的。 绘制任何曲线的基本原理:把曲线离散化---把它们分割成很多短直线段,用这些短直线段组成的折线来逼近曲线。短直线段取多长,取决于图形输出设备的精度。;在实际工程中经常会遇到这样的问题:由离散点来近似地决定

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