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Pro\e 破面修补;一. 破面修补的意义
二. 文件的导入
三. 文件的修补
四. 范例
五. 小技巧;
客戶所傳的IGS檔﹐轉為PRT檔后﹐由于精度等原因﹐一般都有破面﹔ Untrim的面或重疊的面等
(將其打成線結構﹐有黃色和粉紫色兩種顏色的線﹐粉紫色代表已Merge完或完整的面﹐黃色代表需修補的面)。我們要將其變成實體﹐进行2d图面转化,拆模﹐就必須將IGS面補完整后,將其長成實體。;二.IGS檔的轉入﹕;三.IGS面的修補﹕ ;1.Attributes﹕可重新定義輸入特征的屬性 ;散面的连接;Join Surfs ﹕將共享一條邊界的曲面連接起來。一般情 況下﹐此選項不能將所有間隙消除﹐仍需用Fix Bndries來消除剩余間隙。
注意﹕Make Solid 和Join Surfs是有一定關聯的﹐即﹕當選擇Make Solid時﹐系統便會處動選擇Join Surfs﹔相反﹐如果沒有選取Join Surfs﹐系統也不會選取Make Solid。
Join Layers ﹕選擇其中一個選項來重新定義屬性。;2.Heal Geometry ﹕復原几何。 ;(二)手动修复 ;Zip Gaps 的基本步骤:;Edit bndry的基本步骤;Create﹕建立面的邊界。
Heal geometry manual edit bndry sel surf sel all creat project;b. Make Isoline
建立通過參照點的等值線來建立邊界。
紅色箭頭表示等值線方向。
適合于面的邊界為直線﹑弧線的場合。;d. Intersect
在選取曲面與相鄰曲面交截之處建立一條邊界.
適用場合﹕只有在兩個面有公共交線時﹐才可使用此指令。;Modify﹕修改現有邊界。
Heal geometry manual edit bndry sel surf sel all modify ;
c. Move Vertex
通過移動端點來修補曲面。
當面的角落點位置與其鄰接面不吻合時﹐使用此指令。;d. Set Tan Cond
設定或變更邊的相切條件。
可分別控制起點和終點的相切條件。
相切條件有三個選項﹐見右側所示。;e. Divide
用點將邊界打斷成兩個或多個線段。
一般與Move Vertex 配合使用。;注意﹕一次只能刪除一條邊界。;點取要修剪邊的保留部分;圖一;即使自动或手工整理了曲面之后,仍然会发现输入的特征丢失了一些面
或者 某些几何图素是不可修理的.删除掉那些变弯了的曲面,再次创建好
丢失了的面, 可使用(Collapse Geometry 把这些参数几何加入到先前输入
的特征中.某些特征如曲面,曲线,基准曲线,基准面,基准点,基准轴线都可以
被收集到 (collapse into)输入的特征中.但是,实体,特征组,陈列的特片,以及
先于输入的 特征所做的特征都不能被收集到目标特征中.一旦特征被收
集进入,那些特征就从 模型树(Model Tree)上删掉了.如果被选取的特征
还有子特征,则可以选取是一起 收进去还是以后再处理.
所做的特征没必要和输入的特征merge,因为一旦被收集进去,那些特征
就自动 的merge 了._;四. 范例;五.小技巧
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