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第1章 Windows程序设计基础;1 Windows程序内部运行原理;对事件作出反应的过程就是消息响应。;关于句柄;消息队列;WinMain函数 ;窗口的创建;设计窗口类;窗口类的类型;窗口过程函数;Windows应用程序使用图形设备接口和Windwows设备驱动程序来支持与设备无关的图形。图形设备接口(GDI)是Windows系统的重要组成部分,负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制输出设备上显示图形或文字。
计算机输出设备和显示设备种类繁多,包括不同技术标准的显示器、打印机、绘图仪等,每类设备有包含许多不同的型号。为了适应不同的设备,Windows系统提供应用程序与具体设备分离的功能。操作系统管理并协调一系列输出设备驱动程序,将应用程序的图形输出请求转换为打印机、绘图仪、显示器或其他输出设备上的输出。GDI的设备无关性是Windows操作系统的特色之一。;设备描述表是一个用来确定任何设备??GDI输出位置和形象的属性的集合。应用程序并不能直接存取设备描述表,但是,应用程序可以使用设备描述表的句柄来间接存取设备描述表及其属性。当程序为设备描述表要求一个句柄时,就将创建一个设备描述表。;获取设备环境是应用程序输出图形的先决条件。
常用的两种获取设备环境的方法是调用BeginPaint或GetDC。
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