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QBasic教材培训;教材目录分析;第一章 程序新天地 ——初识QBASIC;【学习目标】
1.程序设计语言的分类及分类依据;
2.了解各种语言的优缺点,能够根据需要选择合适的语言类型;
3.了解不同类型语言的基本执行过程;
4.了解“程序”的概念;
5.掌握QBASIC语句的格式;
6.了解程序的基本编写规则。
【学习资源】
QBASIC环境
【学习过程】
主要是通过教师的讲解,使学生了解程序的发展和使用情况,以及编写程序的一般规则,通过一个简单的实例,演示程序的执行过程。在本单元的学习中,培养和激发学生对程序编写的兴趣是最主要的任务。
【学习成果】
通过教师讲解,让学生明确程序的发展和编写规则,形成书面材料,谈对程序的认识。
【学习评价建议】
通过学生书写的书面材料,检查学生对程序的认识和兴趣情况,提高学习兴趣。
【基础知识与技能】
1.程序设计语言如何分类及分类的依据;
2.各种语言的优缺点;
3.不同类型语言的基本执行过程;
4.“程序”的基本概念;
5.QBASIC语句的常用格式;
6.计算机程序的基本编写规则。
【建议课时】
2课时; 1.1 语言的妙用---了解程序设计语言;低级语言和高级语言两大类。; 第二节 程序知多少 ——程序是什么;一、什么是程序
用计算机处理问题时,必须告诉它明确的处理步骤,这里的每一步骤,在计算机中叫做一条“指令”。指令的序列就叫程序。
在计算机领域,程序是指用计算机语言编写的具有一定顺序和逻辑关系的指令集合,而指令可以理解为指挥计算机进行各种操作的命令。要让计算机实现一组操作,必须先编写程序,然后让计算机执行此程序。设计、书写及检查调试程序的过程被称为程序设计。
;二、程序范例
【学习任务1】 求边长=10的正方形的面积。设边长为L;面积为S。
【程序清单】(明确程序构成及理解人机对话方式简单的实现方式)
LET L=10 ↙
LET S=L*L ↙
PRINT S ↙
END ↙
QBASIC语言程序的构成:
1.程序由若干程序行组成,以回车符作为行结束符。通常,一行写一个语句 (也可以在一行中写入几个语句,但语句之间必须用“:”分隔,例如:LET x = 1:LET y = 2 ) 。
2.每个语句是由语句定义符和语句体两部分组成的,如下所示:
LET S=L*L
↓ ↓
定义符 语句体
语句定义符决定了语句的功能,语句体说明了语句的具体内容。有的语句可以没有语句体,如END语句。
3.如果你懂一点BASIC的话,需要注意,QBASIC一般不用行号,但如果程序需要,也可使用。行号写在语句定义符的前面,如果一个程序中出现多个行号,QBASIC是按程序行的排列顺序执行的,而不是按行号大小顺序执行。; 第三节 进入程序世界——动手设计第一个程序;【学习任务】计算55×13+62÷2的结果。; 第二章 顺藤摸瓜——顺序结构程序设计; 第一节 有备而来 ——程序设计准备;计算机处理问题的基本模式是:输入→处理→输出→结束。 ;二、常量
所谓的常量是指在程序运行过程中其值保持不变的量。??????常量可以分为以下几种:
1.数值常量
简单的说就是数值常数。????? 2.字符串常量
在程序中是用双引号把若干个合法字符括起来形成字符串常量。
如:"QBasic" "abc123" 3.符号常量
在程序开始位置,把经常使用的常数用一个符号来代替,当程序运行时,用到该常数的时候,用该符号来代替。在程序修改时,要想改变常数的值,只需改变程序开始位置符号常量的值就可以了。 ? 定义格式:
CONST 符号=常量
例如:CONST pi=3.14159;三、变量
变量是指在程序的运行过程中其值可以改变的量。
1.变量名和变量的值
(1)变量名规则:由英文字母开头,后面跟字母、数字或小数点构成的字符序列。长度范围为1~40个字符,表示变量类型的符号作为最后一个字符。
【注意】
1.QBasic的保留字不能用作变量名;
2.变量名中的大小写字母等效;
3.变量名中不可有空格。
(2)变量的名与值 ?
变量名——符号地址
变量值——存储内容
2.变量类型
可以在变量名后加类型定义符,表示该变量的类型,如下是各种类型变量的定义符。
%——整型(INTEGER) ——长整型(LONG)
!——单精度实数(SINGLE) #——双精度实数(
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