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Adams学术交流;Step函数;Step函数;我常用的是后者,下面就举例(附件请参考step.cmd文件)说明下他们的区别。其实他们都可以表示同一种你所需要的曲线,如下所示曲线:;在使用后者的过程中很多人会误表示为:
step(time,0,0d,3,0d)+
step(time,3,0d,5,5d)+
step(time,5,5d,8,5d)+
step(time,8,5d,10,0d)+
step(time,10,0d,12,0d)
还有一种是错误的:
step(time,3,0d,5,5d)+
step(time,8,5d,10,0d)
这两种都是错误的表示的方法,不信你自己可以试试的?;IF与step;If函数;Adams/View设计函数总结;二、三角函数
SIN(x) 数字表达式x的正弦值
SINH(x) 数字表达式x的双曲正弦值
COS(x) 数字表达式x的余弦值
COSH(x) 数字表达式x的双曲余弦值
TAN(x) 数字表达式x的正切值
TANH(x) 数字表达式x的双曲正切值
ASIN(x) 数字表达式x的反正弦值
ACOS(x) 数字表达式x的反余弦值
ATAN(x) 数字表达式x的反正切值
ATAN2(x1,x2) 两个数字表达式x1,x2的四象限反正切值;三、取整函数
INT(x) 数字表达式x取整
AINT(x) 数字表达式x向绝对值小的方向取整
ANINT(x) 数字表达式x向绝对值大的方向取整
CEIL(x) 数字表达式x向正无穷的方向取整
FLOOR(x) 数字表达式x向负无穷的方向取整
NINT(x) 最接近数字表达式x的整数值
RTOI(x) 返回数字表达式x的整数部分;位置/方向函数 ;二、方向函数
ORI_ALIGN_AXIS 将坐标系按指定方式旋转至与指定方向对齐所需旋转的角度
ORI_ALONG_AXIS_EUL 将坐标系按指定方式旋转至与全局坐标系一个轴方向对齐所需旋转的角度
ORI_ALL_AXES 将坐标系旋转至由平面上的点定义的特定方向(第一轴与指定平面上两点连线平行,第二轴与指定平面平行)时所需旋转的角度
ORI_ALONG_AXIS 将坐标系旋转至其一轴线沿指定轴线方向时所需旋转的角度
ORI_FRAME_MIRROR 返回坐标系旋转镜像到指定坐标系下所需旋转的角度
ORI_GLOBAL 返回参考坐标系在全局坐标系下的角度值
ORI_IN_PLANE 将坐标系旋转至特定方向(与指定两点连线平行、与指定平面平行时所需旋转的角度
ORI_LOCAL 返回全局坐标系在参考坐标系下的角度值
ORI_MIRROR 返回坐标系旋转镜像到指定坐标系下所需旋转的角度
ORI_ONE_AXIS 将坐标系旋转至其一轴线沿两点连线方向时所需旋转的角度
ORI_ORI 将一个参考坐标系转化为另一参考坐标系所需旋转的角度
ORI_PLANE_MIRROR 返回坐标系旋转生成关于某平面的镜像所需旋转的角度
ORI_RELATIVE_TO 返回全局坐标系下角度值相对指定坐标系的旋转角度;建模函数 ;二、角度函数
AX 返回在指定参考坐标系中两点间关于X轴的角度差
AY 返回在指定参考坐标系中两点间关于Y轴的角度差
AZ 返回在指定参考坐标系中两点间关于Z轴的角度差
三、按313顺序的旋转角度
PSI 按照313旋转顺序,返回指定坐标系相对于参考坐标系的第一旋转角度
THETA 按照313旋转顺序,返回指定坐标系相对于参考坐标系的第二旋转角度
PHI 按照313旋转系列,返回指定坐标系相对于参考坐标系的第三旋转角度
四、按照321顺序的旋转角度
YAW 按照321旋转顺序,返回指定坐标系相对于参考坐标系的第一旋转角度
PITCH 按照321旋转顺序,返回指定坐标系相对于参考坐标系的第二旋转角度的相反数
ROLL 按照321旋转顺序,返回指定坐标系相对于参考坐标系的第三旋转角度;矩阵/数组函数 ;DIFF 返回给定数据组的逼近值
DIFFERENTIATE 曲线微分
DMAT 返回对角线方阵
DOT 返回两矩阵的内积
ELEMENT 判断元素是否
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