Project A 计划书11.docVIP

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  • 2016-08-01 发布于河南
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《Project A》游戏项目计划书 目录: 1.《Project A》游戏综述 2 1.1游戏概述 2 1.2美术风格 2 1.3目标用户 2 1.4游戏特点 3 2.开发进度规划 6 2.1项目分期和工作安排 6 2.2项目分期验收的标准 7 3.开发阶段资金计划 8 3.1开发总体资金计划 8 3.2开发分期资金计划 9 4.收益模式和利润预估 11 5.1实现收益的途径 11 《Project A》游戏综述 1.1游戏概述 控制己方的棋子移动,摧毁敌方水晶枢纽获得胜利。 游戏开局时,按照如上的方式摆放棋子。 棋子使用2D骨骼动画技术 将攻击力增强卡片洗切后放在一旁,传说棋子置于一旁备用。 抛硬币决定先攻。随后由先攻方开始第一回合。 1.2美术风格参考 1.3目标用户 年龄层:以18-28岁的年轻用户为主,29-35岁的用户为辅 第一目标群:LOL游戏爱好者 第二目标群:聚会桌面游戏爱好者 1.4游戏特点 双方在自己回合内均可以进行如下操作: 移动: 棋子是八方向的,在每方向都有可能标着一个箭头,这标明该棋子可以向该方向移动。 若为单箭头,则一步可以向该方向移动一格。 若为双箭头,则一步可以向该方向移动一格或两格。 若为三箭头,则一步可以向该方向任意移动。 移动阶段可以被

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