《魔力宝贝》游戏产出分析.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于重庆
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《魔力宝贝》游戏产出分析

《魔力宝贝》游戏产出分析 定义 分析之前,先对下文所述的两种产出做一下定义: 系统产出 即玩家通过游戏中基本行为方式(杀怪、交易、赌博)所获得的物品,这些物品往往通过系统直接回收消耗。 玩家产出 即玩家通过游戏中扩展行为方式(采集、制造、封印)所获得的物品,这些物品往往通过玩家交易进行流通。 系统产出 魔石 通过怪物掉落产生,系统最原始的货币,价值为12~400+ 系统商品 系统商店通过吸收玩家货币所提供的一切物品 玩家产出 原材料 通过大部分采集获得+小部分战斗掉落产生,用于游戏中90%以上的商品制作 制成品 通过消耗原材料所产生的物品,可通过使用或装备来实现其的作用 宠物 系统按区域刷新,玩家通过封印可获得,用于战斗,邮件,招牌...... 水晶碎片 通过怪物掉落,用于属性水晶的合成,集满100个可转为纯属性水晶 宠物图鉴 通过怪物掉落,封印宠物前必须拥有相对应的卡片 简单总结了一下,魔力大致有以上7类产出物品,系统产出一般都处于产出链的最上层,玩家可以通过时长消耗,较为直接获得这些东西。而玩家产出则属于次级层面,玩家可以通过货币+时长消耗,间接获得这些东西,,而他们大都具有自身的交换价值或使用价值。 分析 系统产出 魔石 可以说是系统产出的主要对象,其价格基本是与产生区域的等级成正比的,而魔石产生的周期性(掉落率)也基本保证了它的产量维持相对稳定。基于这两点,对于大部分战

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