VC++.NET编程讲座之四.docVIP

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  • 2017-10-03 发布于江西
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VC++.NET编程讲座之四.doc

VC++.NET编程讲座之四 第4讲对话框的界面世界   摘要   本讲先来讨论对话框界面设计的一般过程和技巧,然后创建对话框类并用模式和无模式的方式来显示对话框。   对话框的界面设计过程   对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,它是通过对话框上的各种控件来和用户进行交互的。所谓控件,是指具有一定功能的界面单元,如按钮、编辑框、列表框、组合框等。在这里,我们先来讨论对话框的界面设计过程。   1. 添加对话框资源   (1) 启动Visual Studio .NET,打开上一讲的单文档应用程序项目Viewer。   (2) 打开项目菜单,单击添加资源,弹出添加资源对话框,如图1所示。 图1 添加资源对话框 (3) 在该对话框中,导入按钮是从外部导入一个已有的资源,自定义是用来创建一个新的资源类型。在资源类型中选定Dialog,然后单击新建按钮。这时添加资源对话框消失,回到Visual C++ .NET开发环境。可以看到,系统为对话框资源自动赋给它一个默认的标识名称IDD_DIALOG1,且有两个按钮:确定和取消,在左侧对话框编辑器窗口中,还会自动弹出工具箱窗口。 (4) 单击工具箱窗口上的,使工具箱窗口停靠在开发环境的左侧,不再会自动隐藏。 (5) 在对话框的空白处,单击鼠标,将会在属性窗口中显示出对话框资源的属性。图2所示的仅是展开字体属性的情形,可以看出

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