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- 2016-08-03 发布于广东
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第5章多媒体技术基础liu
多媒体技术:将文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息通过计算机进行采集、处理、存储和传输的各种技术的统称。 音频的采样、量化、编码 由于多媒体信息的特殊性,其二进制编码的技术和方法比一般的字符编码要复杂的多。 基本的思想就是将“连续”变成“离散” 这个过程包括: 音频采样 采样:每隔一个时间间隔,在音频信息的波形上取一个幅度值,将时间上连续的信号变成离散的信号。 采样的目的:是在时间上,对连续的变化进行“离散化”,将音频信号在时间上进行分割。 时间间隔称为采样周期,其倒数为采样频率。 采样频率越高,则在单位时间内得到的音频样本数据就越多,模拟原音频信息的质量就越好。 图像文件存储容量的计算 例如:存储一幅352×288的静态真彩色图像 图像分辨率为 352×288 像元深度为 3B 存储容量= 352×288 ×3=297KB 如分辨率为768×1024 存储容量= 768×1024 ×3=2.25MB 5.4 视频的编码技术 视频信息的实质是静态图像的运动组合 在单位时间内连续地显示若干幅图像就构成视频的动态图像 编码的思想可借鉴图像的方法 游程长度编码例 RGB颜色模型 颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)。 当绿篮等量相加而红为0时得到青色。 图像的编码技术 图像的数字化编码过程:采样、量化和编码。 采样的目的:将图像在二维空间上进行离散化处理
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