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  • 2016-08-03 发布于贵州
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算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历

???????????????????? 算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历实现 ???????????????????????????????????? ? 深度优先遍历过程 1、图的遍历 ???? 和树的遍历类似,图的遍历也是从某个顶点出发,沿着某条搜索路径对图中每个顶点各做一次且仅做一次访问。它是许多图的算法的基础。 ???? 深度优先遍历和广度优先遍历是最为重要的两种遍历图的方法。它们对无向图和有向图均适用。 ? 注意: ??? 以下假定遍历过程中访问顶点的操作是简单地输出顶点。 2、布尔向量visited[0..n-1]的设置 ???? 图中任一顶点都可能和其它顶点相邻接。在访问了某顶点之后,又可能顺着某条回路又回到了该顶点。为了避免重复访问同一个顶点,必须记住每个已访问的顶点。为此,可设一布尔向量visited[0..n-1],其初值为假,一旦访问了顶点Vi之后,便将visited[i]置为真。 ? -------------------------- 深度优先遍历(Depth-First Traversal) 1.图的深度优先遍历的递归定义 ???? 假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。 ???? 图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历。 2、深度优先搜索的过程 ???? 设x是当前被访问顶点,在对x做过访问标记后,选择一条从x出发的未检测过的边(x,y)。若发现顶点y已访问过,则重新选择另一条从x出发的未检测过的边,否则沿边(x,y)到达未曾访问过的y,对y访问并将其标记为已访问过;然后从y开始搜索,直到搜索完从y出发的所有路径,即访问完所有从y出发可达的顶点之后,才回溯到顶点x,并且再选择一条从x出发的未检测过的边。上述过程直至从x出发的所有边都已检测过为止。此时,若x不是源点,则回溯到在x之前被访问过的顶点;否则图中所有和源点有路径相通的顶点(即从源点可达的所有顶点)都已被访问过,若图G是连通图,则遍历过程结束,否则继续选择一个尚未被访问的顶点作为新源点,进行新的搜索过程。 3、深度优先遍历的递归算法 (1)深度优先遍历算法 ? typedef enum{FALSE,TRUE}Boolean;//FALSE为0,TRUE为1 ? Boolean visited[MaxVertexNum]; //访问标志向量是全局量 ? void DFSTraverse(ALGraph *G) ? { //深度优先遍历以邻接表表示的图G,而以邻接矩阵表示G时,算法完全与此相同 ??? int i; ??? for(i=0;iG-n;i++) ????? visited[i]=FALSE; //标志向量初始化 ??? for(i=0;iG-n;i++) ????? if(!visited[i]) //vi未访问过 ??????? DFS(G,i); //以vi为源点开始DFS搜索 ?? }//DFSTraverse (2)邻接表表示的深度优先搜索算法 ? void DFS(ALGraph *G,int i){ ??? //以vi为出发点对邻接表表示的图G进行深度优先搜索 ??? EdgeNode *p; ??? printf(visit vertex:%c,G-adjlist[i].vertex);//访问顶点vi ??? visited[i]=TRUE; //标记vi已访问 ??? p=G-adjlist[i].firstedge; //取vi边表的头指针 ??? while(p){//依次搜索vi的邻接点vj,这里j=p-adjvex ????? if (!visited[p-adjvex])//若vi尚未被访问 ??????? DFS(G,p-adjvex);//则以Vj为出发点向纵深搜索 ????? p=p-next; //找vi的下一邻接点 ???? } ?? }//DFS (3)邻接矩阵表示的深度优先搜索算法 ? void DFSM(MGraph *G,int i) ? { //以vi为出发点对邻接矩阵表示的图G进行DFS搜索,设邻接矩阵是0

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