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湖南国家动画卡通产业化基地投资建设可行性分析研究论证报告材料(2提纲)
湖南国家863计划数字媒体技术产业化基地建设方案
一、建立基地的意义
(一)弘扬中华民族优秀传统文化和对青少年进行爱国主义教育的需要
中国是一个具有十分悠久的历史文化传统的国家,在历史文化的宝库中蕴藏着丰富的优秀文化精髓,在新的世纪,中国正以崭新的面貌跟随世界信息技术革新的脚步而跃步前进。在新的形势下,如何整理、发掘中华民族优秀的传统文化,通过新的面貌和形式将其展现和传播出去,使之成为广大青少年的精神食粮,成为摆在我们广大科技尤其是信息技术革新者的面前。
动画片以其独特的艺术形式、艺术形象和艺术魅力,深受广大群众尤其是青少年的喜爱。它对于陶冶道德情操,提高审美情趣,丰富文化生活,传播科学知识,提升精神境界,引导人们追求真善美、鞭挞假恶丑有着十分重要的作用,特别是对教育培养青少年树立正确的世界观、人生观和价值观,开启和引领青少年塑造远大志向、高尚情操、健康心态、健全人格、优秀品质,开展爱国主义教育有着极其重要的现实意义。
2004年2月,中共中央国务院《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》(中发〔2004〕8号)明确要求振兴民族动画产业,为未成年人健康成长创造良好的文化环境。这一举措,无疑为发展动画产业奠定了坚实的政策基础,具有深远的政治意义。
(二)形成我国经济建设新的经济增长点的需要
动画产业是一个具有高效益、高风险的朝阳产业,对信息、通讯、媒体和出版等相关行业有相当强的带动作用。近几年来,在世界范围内,以动画为重要内容的数字媒体产业规模成倍增长,并已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的娱乐产业之一。
纵观世界范围内动画产业发达的国家,其产业发展对国家经济的促进和带动作用可见一斑。全球最大的娱乐产品输出国美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元,其中以动画的产业化最为成熟,即以动画电影电视为出发点,扩展到录像带、DVD、CD、录音带,再派生出平面媒体,连环画、文具、玩具等,进一步的延伸,造就了迪斯尼乐园之类的主题公园,迪斯尼公司曾经在世界500强中排名第三;日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元,日本2004年动画年产值曾在国民经济中达到第6位,出口美国的动画产品总产值已超过钢铁的出口;而后起之秀的韩国,其动画业产值也仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是中国的30倍。
在我国,动画业的发展刚刚有了一个良好的开端,正在掀起一个资源整合和奋力发展的高潮。但是,据估计目前国内动画市场上进口动画的市场占有率达90%,全国动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3。每年动画片的缺口达25万分钟。动画产业在国民生产总值中的比重只有十万分之一。因此,通过大力扶持和发展动画产业,提升其在国民生产总值中的比重,必将对经济发展产生巨大的促进作用,使之成为经济发展的新增长点(据测算,只要将动画产业在国民生产总值中的比重提高到百分之一,将会产生1000亿元的巨大产值)。
(三)应用数字技术提升我国动画卡通产业发展技术水平的需要
目前,我国的动画产业虽然有了一定的发展基础,但是, 动画制作技术还处在研发和探索阶段,缺乏拥有自主知识产权的核心技术,还大量依靠国外的现成技术和制作手段进行动画产品的创作和加工。因此,如何尽快的研发突破一批核心动画制作关键技术,开发生产出拥有自主知识产权的软件产品是我们发展动画产业的当务之急,成为了动画卡通产业化基地建设的重要内容。
为此,我们将依托本地区优势的科研院所和骨干企业,以数字技术为突破口。一方面,将重点在计算机图形图像技术与动画制作技术,面向计算机卡通动画和电脑游戏动画制作流水线的各个阶段,开展包括前期绘制矢量化系统、中间画面辅助生成系统、卡通形象常见动作生成系统、卡通渲染系统、运动捕捉数据驱动卡通形象系统、卡通特效系统、媒体资源管理系统、人工智能辅助创作系统等子系统的全数字化的研究和开发,开发出一整套完整的计算机卡通动画生产集成系统;另一方面,将主要对数字媒体实时采集、编解码、检索、存储、加密认证等关键技术进行研究、开发、测试和集成,为动画的传播提供有力的技术支持和保障。
(四)发展和壮大湖南动画卡通产业的需要
目前,湖南省依托发达的传媒产业和文化产业,动画产业的发展有了一个良好的开端,涌现了一些如三辰卡通、宏梦卡通、山猫卡通等企业在内的从事动画制作、传播、衍生产品开发和相关技术研发的卡通动画企业,发展势头看好。其中长沙软件园内的骨干企业湖南三辰卡通集团成功打造了国产动画卡通片《蓝猫淘气三千问》,开创了国内卡通产业成功运作模式的个案,利用“蓝猫”的品牌优势,衍生产品已经涉及到包括食品、饮料、服装、玩具、日用品、主题公园等领域,构建了一个跨越多个行业的“蓝猫”产业群,2003年,三辰集团完成合同额9亿多元,产业群销售收入20亿元,创汇2000万美
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