Photoshop解析画笔预设工具的应用.doc

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Photoshop解析画笔预设工具的应用 我一直坚信:最基础的永远是最重要的技能。无论多么华丽的效果都是靠最基础的应用做出来的,很多人盲目的去学一些并不适合自己的效果,结果到最后自己却记不住。 为什么?因为基础不扎实。世界上并没有一步登天的事,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的,只有扎实的ps基础,才能创作出各式各样的华丽效果。鉴于很多人曾经问过我星星效果的制作和笔刷预设的设置,借此教程,给大家一一讲解。 新建; 用多边形工具画一个菱形 按住ctrl+alt向中心缩放(快捷键一定要背熟了,可以节省不少时间) 填充黑色 复制一个:可以按住shift进行角度旋转(ps默认旋转角度都是15度) 再复制两个刚才的图层 直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转 按住shift+alt向中心缩放 鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大 如图: 羽化选区: 新建图层填充颜色(无论做什么请养成新建图层的习惯) 改变下透明度 再向中心复制一个: 合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层: 适当模糊一下以突出星星发光的特性: 保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔 再新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。 画笔定义讲完了,我们开始进入正题:画笔预设的应用。按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择我们刚才定义的画笔 我们可以看到间距是调整星星之间的距离的 距离越大星星距离越大 这是间距100时的效果: 间距上方的角度是做什么用的?很明显是调整笔刷的角度 随着角度的变换,星星的方向也发生了变换 那么圆度是做什么用的呢? 试着改变圆度大小的时候,我们看到图形发生了压扁,是变形么? 看起来图形被挤压了一样: 其实圆度的变换,只是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果,如图所示: 我们来看画笔预设的第一个预选任务:形状动态 形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化 控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理,希望大家多多尝试。 最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的 模拟压力则需要配合钢笔来使用,如图: 钢笔压力填充的效果: 钢笔斜度的效果: 光笔轮需要配合压感笔来使用(数位板) 角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度 其他的效果,同上,大家可以尝试下 圆度抖动是什么? 从下图实例中,我们可以看出,圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大 通过改变最小圆度来控制透视的角度。 其他效果同上:请一一尝试下 就像我们把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理(注意看两轴讲解) 两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的 散步数量是控制笔刷的出现多少的 数量越大,出现的星星越多。 如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动,可以形成以下效果: 以上教程综合讲解:以便读者看清: 纹理是什么:就在我们的笔刷上加上各种图案,以下是各种纹理的不同效果: 改变不同的混合模式可以得到不同的效果: 双重画笔详解:如图所示: 双重画笔详解,如图所示: 说到双重画笔,我不得不说我们常用的一个笔刷:虚线。很多人不会用ps画虚线。 其实虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的 我们可以先用5像素的笔刷来做示范 什么是颜色动态,颜色动态跟我们的前景色和背景色有关 抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡 控制中的各项设置大家可以试一下效果: 以下是每个颜色数值变化的结果:色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。 不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,什么是渐隐,就是若隐若现(时有时无),跟你喝水一样,越喝越少。 杂色就是在笔刷上添加杂色 湿边效果对比: 喷枪效果对比: 这个平滑选项, 是为了更正我们在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角 通过以上讲解,我们还会觉得以下效果很难吗? 笔刷是千变万化的 可以用来做很多梦幻的背景,纹理,飘洒的雪花,雨滴.... 梦幻的底纹: 甚至是天空飘逸的云彩。 你还在为笔刷困惑么? 任何教程都只能教你一二,只有掌握了它的特性和最基本的应用,我们才能把它掌握在我们的手心。 教程完毕 进入论坛交作业: 25个你可能不知道的photoshop快捷键 在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop首选项中启用OpenGL绘图。因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshop CS5。我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的快捷键是否正确。因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译

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